先说优点:一:画面精致;
二:音乐还不错;
三:玩法新颖,8个角色的设定很有意思,副职业使得搭配十分丰富。
缺点:一:剧情***幼稚,大部分剧情甚至对话都能猜到,继续往下玩只是为了证明你的猜想是对的,平淡如水毫无起伏。
二:圣母心泛滥,说话又中二又墨迹,日本动漫和游戏往这方向越走越远!总会出现什么贵族家的傻女儿装傻白甜,什么我懂你孤独啊,什么我相信你啊,我们两个很像啊。。。像你个头,先去平民窟给我住上几个月再来说话好吧。
三:游戏难度太低。难度低主要受以下两点影响:
1:金币系统不平衡。正常一个游戏,金币的支出和收入是要相近的,打怪刷钱是收入,宾馆睡觉和买药买装备等等是支出,打怪做任务收入是几百几千,宾馆睡一觉才100多,药一瓶50。。。就算你完全不刷钱,就跟着剧情走下来,你也会有用不完的钱,太多就变得没有意义。最关键的是在正常流程下,会出现一些很容易得到并且远超于玩家目前等级的装备。举个栗子,比如武器店现在能提供给我的匕首物攻最高82,而就在武器店隔壁有个屋子里面却可以买到物攻285的匕首,只要你有钱。什么?钱?老子有的是钱!!!
2:不同章节之间没有进行限制。第一章的时候都能跑到最后一章去买装备回来虐菜,本身装备就没有等级限制,再不限制章节,美其名曰自由度高,实则是设定崩坏。
我一直觉得好的游戏就是要制作方设定好规则,玩家在这个规则下通过自己的努力一步一步成长起来。而不是玩家通过自己给自己限制来实现合理化。并且游戏难度一定要高,敌人对玩家要有压迫感,这样升级才有动力,探索才有意义。如果玩家见到怪就逃跑,生怕自己又升级导致难度降低,那这游戏肯定是有问题的!
以上纯属个人观点!
二:音乐还不错;
三:玩法新颖,8个角色的设定很有意思,副职业使得搭配十分丰富。
缺点:一:剧情***幼稚,大部分剧情甚至对话都能猜到,继续往下玩只是为了证明你的猜想是对的,平淡如水毫无起伏。
二:圣母心泛滥,说话又中二又墨迹,日本动漫和游戏往这方向越走越远!总会出现什么贵族家的傻女儿装傻白甜,什么我懂你孤独啊,什么我相信你啊,我们两个很像啊。。。像你个头,先去平民窟给我住上几个月再来说话好吧。
三:游戏难度太低。难度低主要受以下两点影响:
1:金币系统不平衡。正常一个游戏,金币的支出和收入是要相近的,打怪刷钱是收入,宾馆睡觉和买药买装备等等是支出,打怪做任务收入是几百几千,宾馆睡一觉才100多,药一瓶50。。。就算你完全不刷钱,就跟着剧情走下来,你也会有用不完的钱,太多就变得没有意义。最关键的是在正常流程下,会出现一些很容易得到并且远超于玩家目前等级的装备。举个栗子,比如武器店现在能提供给我的匕首物攻最高82,而就在武器店隔壁有个屋子里面却可以买到物攻285的匕首,只要你有钱。什么?钱?老子有的是钱!!!
2:不同章节之间没有进行限制。第一章的时候都能跑到最后一章去买装备回来虐菜,本身装备就没有等级限制,再不限制章节,美其名曰自由度高,实则是设定崩坏。
我一直觉得好的游戏就是要制作方设定好规则,玩家在这个规则下通过自己的努力一步一步成长起来。而不是玩家通过自己给自己限制来实现合理化。并且游戏难度一定要高,敌人对玩家要有压迫感,这样升级才有动力,探索才有意义。如果玩家见到怪就逃跑,生怕自己又升级导致难度降低,那这游戏肯定是有问题的!
以上纯属个人观点!