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谈一谈s3新将

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跟进时事与时俱进大言不惭地来谈一点对s3个人理解内容大致会涉及三方面,一是武将的定位和技能解析,二是摸索武将技能之间的联动关系,三是结合旧武将旧队伍去看新赛季环境的变化。
武将技能联动不是增伤减伤这种简单的加加减减,而是考虑技能搭配的内在逻辑(此消彼长,1+1>2,互补性等等)对队伍整体攻防两方面的影响和对外在客观游戏环境变化的适应力。
举例子,连击类的奋戟+怒目+酒池+横甲,奋戟+怒目增伤破防提高伤害,酒池吸血提高武将肉度,再横甲驱散打出真实伤害,这样一套技能组就完善了连击的基本输出逻辑。
还有单体郭嘉+计略+忌克,忌克毒伤比计略高,计略+忌克两者虽会覆盖,但提高上毒的容错率,因为10cd郭嘉理论上最高可沉默4次,有几率覆盖对面全部3人,10cd将又跟司马很搭,队伍兼有力竭沉默双控,一回合2-3目标的控制率强化了队伍防御性。
先把s3新将拆技说了,因为比较好理解。新赛季一线ss级技能只有合军一个,基本跟s2陷阵强军一样,属于完全带动成熟队伍体系的必拆技。(如果你就一个刘禅,那我建议等等再用)


来自Android客户端1楼2021-02-08 21:04回复
    一、必拆技:
    陆抗拆技:法系怒目退敌,法刀必备技。
    钟会拆技:高额法伤技,附带定向50%治疗量提升很实用。
    陆抗钟会是s3法刀核心,所以对平民玩家而言如果只有单个将,拆技则不是必须的,不组法刀也就不必拆。
    两个将都是武将本身价值高于拆技。



    来自Android客户端2楼2021-02-08 21:08
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      刘禅拆技:新合聚(合聚、合军只能二选一)
      区分合聚,主将方面只有武力将才能享受励军效果,且对手必须不同阵营;副将方面,举例来说,对面一个抬棺,全中副将,4000+4000伤害,如果是合聚则受伤害为3000+3000,如果是合军,则各自受到2000+(2000-500)伤害,也就是3500+3500,若是面对单线连击这种队伍,对面一轮连击8000伤害,合聚下单个副将会承受6000伤害,而对于合军,这个副将只需承受4000伤害,伤害被转移给另一个副将。伤害分摊实际可看作将单一伤害转化为多段伤害。



      来自Android客户端3楼2021-02-08 21:12
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        曹睿拆技:高额法伤技,20cd,235%*2法伤
        目前来说单次高法伤技不多,那个提高对面20%武力伤害无大碍。
        此技看描述与吕蒙契合度比较高,吕蒙同时降低敌我30%武力伤害,并提高我方主动伤害,正好有概率抵消此技的负面效果。作为纯法伤技来讲伤害也是可以的。


        来自Android客户端4楼2021-02-08 21:16
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          二、可选技:
          张燕拆技:被动伤害技,10秒内最高75%*4伤害率。
          相当于一回合150%*2伤害率,但是达成条件较苛刻,可以对照周泰的不屈之身。
          比如夏侯惇带上不屈之身+捷足先登,需要给他不断的刷新buff(比如源清10cd,2个buff就是150%伤害??),这样夏侯惇一回合有几率打出多段150%伤害。
          步练师拆技:女将限定技,20cd,140%*2法伤+140%*2回血
          这个随机不知道是不是判断性别再触发,如果一男两女这种是否随机加血就变成固定加血,总的来说算是一种队伍补充型技能。



          来自Android客户端5楼2021-02-08 21:23
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            法正拆技:纯法伤技,20cd,150%*2伤害率加一次格挡,对于法正队来讲实际就是150*3伤害率。
            作为20cd法伤技150%*2伤害率略鸡肋,基本就是应用于法正队的专属技能。
            关银屏拆技:纯伤害技,20cd,165%*2
            比较鸡肋,闪避上限50%,就是说这个技能增伤最多25%,和抬棺一样,但伤害率只有165%*2,抬棺180%*2。
            属于玩关银屏但又没法再带抬棺情况下的补偿技能。



            来自Android客户端7楼2021-02-08 21:26
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              👍🏻


              IP属地:宁夏来自Android客户端8楼2021-02-08 21:38
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                鸿图武将笼统的说,可以分为伤害型武将、增益型武将、肉盾类武将和控制类武将。
                一、输出型武将:关银屏、法正
                先说结论,由于游戏战报系统没有闪避、格挡、护盾的吸收伤害量统计,很难衡量这几类属性对于队伍整体的提升价值,所以这两个将极度依赖实战的数据才能反映其强度,在测试设想时会考虑一些极限组合形式,观其效果。
                鸿图技能的伤害方式可概括为直接伤害和间接伤害,直接伤害就是技能直接产生,间接伤害就是被动依靠特定条件产生。比如司马懿、贾诩、张角这种可称之为被动伤害将,
                于吉、夏侯惇这种是靠对手的行为出伤害的被动型伤害将,
                庞统比较特殊,通过伤害传导产生额外伤害,要主动触发,
                诸葛亮放在此类,是因为他和以上都有联动,可称之为被动增益将,通过主动技产生格挡增益。
                而新将关银屏、法正同上可归为一类。
                这类将的组合套路无非两种,一是把被动伤害作为直接输出的伤害补充,即常规的伤害型队伍,二是通过提升队伍坦度(减伤、控制、恢复)再打出被动伤害。
                关银屏8令,自带技,闪避类被动伤害,
                伤害机制介于贾诩跟夏侯惇这种将之间,贾诩是每个武将放一次主动打一次伤害,关银屏是每个武将闪避一下打一次伤害,并且这个伤害和夏侯惇一样,通过对手行为触发。
                为什么会出这个将,可以想象司马贾诩被郭嘉控住就没伤害,但关银屏这种就不受影响。
                伤害率为135%最多4次一回合,这个像我上面说的,闪避效果不够直观,所以具体伤害如何不好判断。司马懿这种一回合也就150%*2伤害率,从个人经验来讲这种形式的伤害缺点是不稳定。
                从搭配来讲,就是要考虑如何提升触发的概率和稳定性,其次补充伤害量进一步优化输出,最后兼顾队伍坦度抗性。
                武将技能联动参考,闪避类武将:小乔、公孙瓒、孙坚、刘备
                闪避类技能:偃月阵、惠泽四方、破虏
                综上看,配置可选性不多,单纯靠闪避提升队伍坦度效果可以参考公孙瓒全骑队,而后输出跟坦度如何平衡。
                以下组合可以测试,技能就不细究了。具体配置都放在最后一一细说。
                关银屏+小乔+刘备
                关银屏+破虏公孙瓒+偃月大乔
                关银屏+公孙瓒+夏侯惇
                另外,关银屏的主将技很特殊,是一个极限防御型技能,这个技能跟材料四星李典的扶危济困是完全联动,也就是说当关银屏兵力低于50%时同时触发扶危济困50%伤害分担,这样实际减伤程度突破了60%上限,使得关银屏很难被秒杀。当然由于考虑到技能格有限和实战运用环境,这套技能组基本难用到。




                来自Android客户端9楼2021-02-08 21:40
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                  法正8令刀兵,自带技被动伤害技
                  主将技与太史慈差不多。
                  与关银屏闪避不同,闪避增益通常固有,而格挡需要通过主动技来施加,也就是说这个将跟诸葛司马这类将更容易产生联系,而不跟诸葛组队就只能算一个很普通的法系输出。
                  伤害率上与司马懿赵云一样都是150%*2,优点是带诸葛开局就可稳定触发3次,达成4次格挡150%上限不难,不同点在于司马赵云这种150%*2被动伤害率相对稳定,而法正这种对技能有相对硬性的要求。
                  联动武将:魏系10cd,司马、郭嘉、贾诩;蜀系诸葛、庞统、徐庶、黄月英等
                  联动技能:金蝉脱壳、尧趋舜步、自身拆技
                  金蝉脱壳这个技能属于法正队固定技,就跟郭嘉必带忌克妒魅一样,100%三人格挡等于把金蝉转化为一个150%*3伤害率的技能。
                  以下组合可以试验。
                  1.法正+诸葛+庞统 新蜀智、
                  你可以把法正就当成司马,加在了诸葛队里打伤害,目前对这个雷属性转化条件有些疑惑不做评价。
                  另外没法正的庞统一样担当输出角色,只不过有法正可以省下焚心这类技能罢了,转化伤害属性不是提高伤害,所以庞统并非不可或缺,也不存在固定配置。
                  2.法正+诸葛+司马 新司马队
                  法正被动和司马被动的伤害机制叠加,一回合可以打出多段伤害,且诸葛本身格挡提供减伤环境,这样队伍兼顾攻防,理想状态下可以触发多段150%伤害。
                  以上两队实现的可能性都不大,因为有张辽的存在,这就是大环境限制。
                  那么在测试中法正诸葛这种组合强度(伤害足够)的前提下,极有可能出现的组合是什么,那就是必定能应对张辽的武将。张辽队的短板就是莽夫队通病,续航,纯打伤害,一旦打不出伤害,也撑不住多久。
                  当然,对关银屏、法正两个新将而言,张辽队的新组合形式变化带来的强度提升是不可测因素,所以这两个将我目前是无法给予准确评价的。




                  来自Android客户端10楼2021-02-08 21:43
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                    二、功能型武将:刘禅、曹睿
                    刘禅,6令刀兵,定位接近曹丕,与袁绍反向
                    刘禅自带技特别之处在于真实伤害并不会消失,而减伤是完全消除了一部分伤害。此将完全针对马腾袁绍这类开局高爆发队伍而设计的。
                    说他没用吧,这个伤害不会消失,而是一直在,相当于把让对手的技能延后再释放。比如对手30秒内出手的伤害本来我这个将就该挂了,但是有刘禅,我这个将还能站一会,继续制造伤害。表面上看挺适合带马超这种磨磨唧唧的将。像极了袁绍的反面,同样的随机,一个增伤,一个减伤。
                    你说他有多有用吧,我举个例子,对手第10秒打了你一万伤害,实际你只需承受了4000伤害,剩下6000在30秒也就是2回合后触发,而第30秒对手又打了一万伤害,那么你实际这时受到的伤害还是4000+6000一万伤害。
                    看出来这个将要咋用了没,答案就是限制对手20秒的输出,这种情况下你的队伍近似有了40秒的减伤并输出空间。
                    看上去好像有了近半场的强抗时间,但是别急,这样的队你需要满足2个条件:一高伤害,二20秒最大限度限制对面输出。这两点在实战中并不容易。如果没有条件,那么40秒后你依然在承受对面满额的伤害,缺点也就很明显的,不够稳定。搭配上其实就是参考袁绍队伍,逆向思维,提高稳定度。
                    联动武将:刘备、孙权
                    联动技能:合聚、合军
                    尝试组合
                    孙权+刘禅+一个超级爆发将




                    来自Android客户端11楼2021-02-08 21:48
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                      曹睿,6令弓兵,定位接近貂蝉、于吉
                      这个将完全没法评价,大概率材料卡。因为技能描述的是有概率攻击右方目标,没写概率,也没写攻击形式(武力还是智力)
                      从技能上你可以把他归为于吉同类,让对面自己打自己,和于吉让对面放主动技就受伤害一回事。




                      来自Android客户端12楼2021-02-08 21:50
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                        三、增益型武将:陆抗、钟会、张燕、步练师
                        陆抗、钟会、张燕这三个将先一起讲一讲,因为确实存在很强的联系。
                        陆抗是谁打连击他就给自己加buff,张燕是偷对面给自己buff,而钟会又可以把二人加的buff直接复制给自己,同时这种又可以降低黄龙这个仓库技的容错率,使得这个队会拥有全游最豪华的buff加成状态,听起来是不是很爽但是并没有什么卵用,下面逐一分析。
                        陆抗,8令枪兵
                        主将技:没啥用
                        陆抗自带技的使用机制参考贾诩和马超。
                        不同之处在于描述的是全体武将释放连击“前”,因为鸿图不存在打断机制,唯一的近似打断就是大乔的力竭。在技能释放前力竭,不影响释放。陆抗这个释放前有点迷糊,能让连击不释放的就是眩晕和缴械,这种时候普攻都不触发,更不会触发连击。那么这个释放前意义顶多就是保证陆抗自己打连击前必定有一层buff。
                        技能描述“持续全场”跟马超的叠加机制一样,上满了就很厉害,但同样能够被驱散。全体武将都作用,意味着可以比马超叠加快很多。这一点很关键,知道马超为什么拉胯,就知道为啥要保证陆抗高速叠加。
                        满buff这个效果大致等于公孙瓒带着合聚黄月英放了一次自带技(20%破势+200智力+25%暴击)
                        不考虑驱散情况下,拥有30%破势、30%神算、60%智力增伤(30%智力增伤+150智力属性大致换算)
                        陆抗的这个buff基本就决定了他作为纯核心输出的定位,除非还带了钟会。
                        联动武将:所有连击将、钟会
                        联动技能:主动、连击法伤技皆可
                        天敌:缴械等控制、驱散、高抗等等
                        以下组合可以试验。
                        1.陆抗+程昱+姜维 陆抗走主动
                        陆抗如果要走法刀(智力连击)这里建议参考先声枪,需考验一下智力破防的收益。
                        印象中看过姜维+以义显名+士别三日的搭配伤害也就那样有时间找找数据对比




                        来自Android客户端13楼2021-02-08 21:52
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                          顶一下,难得


                          IP属地:安徽来自Android客户端14楼2021-02-08 21:57
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                            钟会,9令骑兵,定位超核
                            钟会的技能机制目前鸿图独一份,简单说就是buff复制,把别人的buff直接给到自己。
                            这个复制可拓展性有多强呢,随便举几个例子,马超的连击叠伤、祝融的普攻增伤、枕戈待旦的武力叠伤、雄才以义显明的属性加成、合刃的高额励军、张飞司马懿的暴击、周泰的高额减伤、理论上都是可以被复制的。
                            如果是这样的话,这个将我的评价就是下限极高,至于上限,不确定性大需要更多的测试数据来验证组合的可行性,当然不至于无敌吹上天,作为9令是够格的。起码对比卢植郝昭,这个上buff是完全可控的,也就是稳定很强。
                            泛用性太高,可搭配性太强,这里先不赘述了,后续会挑一些组合模式发出来再细说。钟会自带技基本也决定了其作为输出核心的定位,尤其是组双核输出+肉盾的队伍。设想中的队伍带上钟会相当于我方变4人打对面3人
                            联动武将:所有开局后可获得高收益buff的武将,暴击、减伤、增伤等
                            联动技能:所有主动连击被动增益技能,以及回血技
                            以下组合可以试验。
                            1.钟会+陆抗+姜维
                            这里参考上面的陆抗队
                            2.司马\张飞\祝融+钟会+周泰
                            双核输出+肉盾




                            来自Android客户端15楼2021-02-08 21:58
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                              张燕,8令枪兵,平民将
                              这个将就是因为钟会存在而推出,好比曾经的马腾和公孙瓒(并不),司马懿和郭嘉,诸葛亮和张辽的关系。
                              这样就很好理解张燕的定位了,其自带技你可以就当成一个驱散技。
                              与钟会不同的地方在于,钟会的上buff相对可控,而张燕的上buff随机性太大,他最大的价值就是在应对钟会队时会有用处。可预见的钟会陆抗会比较热门,所以张燕也会被迫刷存在。




                              来自Android客户端16楼2021-02-08 22:00
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