跟进时事与时俱进大言不惭地来谈一点对s3个人理解内容大致会涉及三方面,一是武将的定位和技能解析,二是摸索武将技能之间的联动关系,三是结合旧武将旧队伍去看新赛季环境的变化。
武将技能联动不是增伤减伤这种简单的加加减减,而是考虑技能搭配的内在逻辑(此消彼长,1+1>2,互补性等等)对队伍整体攻防两方面的影响和对外在客观游戏环境变化的适应力。
举例子,连击类的奋戟+怒目+酒池+横甲,奋戟+怒目增伤破防提高伤害,酒池吸血提高武将肉度,再横甲驱散打出真实伤害,这样一套技能组就完善了连击的基本输出逻辑。
还有单体郭嘉+计略+忌克,忌克毒伤比计略高,计略+忌克两者虽会覆盖,但提高上毒的容错率,因为10cd郭嘉理论上最高可沉默4次,有几率覆盖对面全部3人,10cd将又跟司马很搭,队伍兼有力竭沉默双控,一回合2-3目标的控制率强化了队伍防御性。
先把s3新将拆技说了,因为比较好理解。新赛季一线ss级技能只有合军一个,基本跟s2陷阵强军一样,属于完全带动成熟队伍体系的必拆技。(如果你就一个刘禅,那我建议等等再用)
武将技能联动不是增伤减伤这种简单的加加减减,而是考虑技能搭配的内在逻辑(此消彼长,1+1>2,互补性等等)对队伍整体攻防两方面的影响和对外在客观游戏环境变化的适应力。
举例子,连击类的奋戟+怒目+酒池+横甲,奋戟+怒目增伤破防提高伤害,酒池吸血提高武将肉度,再横甲驱散打出真实伤害,这样一套技能组就完善了连击的基本输出逻辑。
还有单体郭嘉+计略+忌克,忌克毒伤比计略高,计略+忌克两者虽会覆盖,但提高上毒的容错率,因为10cd郭嘉理论上最高可沉默4次,有几率覆盖对面全部3人,10cd将又跟司马很搭,队伍兼有力竭沉默双控,一回合2-3目标的控制率强化了队伍防御性。
先把s3新将拆技说了,因为比较好理解。新赛季一线ss级技能只有合军一个,基本跟s2陷阵强军一样,属于完全带动成熟队伍体系的必拆技。(如果你就一个刘禅,那我建议等等再用)