存在问题:
目前在战场玩法越来越单一:
能跑马的点,满地的波兰/关宁/雪骑,
不能跑马的点,遍地的亚平宁。
我的建议:
不改变战意目前统御机制的情况下,加一个限制。
五星最多带一队,
四星最多带两队,
三星最多带三队,
二星最多带四队,
一星/农民最多带五队。
预期结果:
1.战场生态将变得更合理,所有人选择五星兵时,会考虑如何与队友搭配。也将不在出现骑意、射意等情况。(不可能所有人因为关宁强就都带关宁,毕竟在城墙、大本营里,可能带那法、铁浮屠、亚平宁更合适。)
2.强制让低星兵种有了上场机会。
3.间接弱化了新手入坑门槛。此时大豪子带54432,普通玩家544/543,而新手做完f4任务,带542,也能勉强入坑。
4.(无关紧要)骑意没有了,战矛玩家自然会少一部分。喊削弱战矛的声音也就少了。
目前在战场玩法越来越单一:
能跑马的点,满地的波兰/关宁/雪骑,
不能跑马的点,遍地的亚平宁。
我的建议:
不改变战意目前统御机制的情况下,加一个限制。
五星最多带一队,
四星最多带两队,
三星最多带三队,
二星最多带四队,
一星/农民最多带五队。
预期结果:
1.战场生态将变得更合理,所有人选择五星兵时,会考虑如何与队友搭配。也将不在出现骑意、射意等情况。(不可能所有人因为关宁强就都带关宁,毕竟在城墙、大本营里,可能带那法、铁浮屠、亚平宁更合适。)
2.强制让低星兵种有了上场机会。
3.间接弱化了新手入坑门槛。此时大豪子带54432,普通玩家544/543,而新手做完f4任务,带542,也能勉强入坑。
4.(无关紧要)骑意没有了,战矛玩家自然会少一部分。喊削弱战矛的声音也就少了。