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FX中平衡性问题、、、、

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感觉FX中泰坦前期有点猛,,战斗机和护航艇的研发费用低,无需模块,成型非常早,用伟哥(本人最喜欢种族)对战,在我的艇级部队和长枪还没成型就被压死,然后华丽的被离子炮海淹没,另外泰坦拦截机感觉命中相当高,突击机没的打。恩,对西瓜的战术巡洋舰是否可以吧中间的驱逐舰部分压扁点,不然看着总有点别扭(个人感觉)。。。


IP属地:湖北1楼2010-03-02 19:44回复
    电脑到无所谓,但是人的话会不会把研究船丢到地图边上,,反正不起眼的地方,,地图那么大,还是三维的,那伟哥就麻烦了,拖着个侦察机满地图找,而自己的研发模块是跟着母舰跑,轰炸机对冲的话,吃亏的可是伟哥,毕竟泰坦母舰光光的没啥子模块值得炸、、、


    IP属地:湖北3楼2010-03-02 20:14
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      2025-06-12 11:15:10
      广告
      ⊙﹏⊙b汗
      那样的话
      我出去扁人 还得在家留个守护……


      IP属地:江苏7楼2010-03-03 13:08
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        6家混战 我一般玩那张地图 中间一条辐射云将地图分成2边,一边3家,每边中间都有片富矿
        我喜欢抢先占领中间那片富矿,一开局就将母舰往那开
        基本上就是四面八方都是敌人……


        IP属地:江苏9楼2010-03-03 13:46
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          确实
          守护者本身伤害不高
          打护卫舰还凑活
          打主力舰简直是在给对方挠痒痒
          火力输出全靠狙击舰了


          IP属地:江苏13楼2010-03-03 16:05
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            回复:13楼
            你试试打高人口整个60以上的毁灭你就知道啥叫火力输出……
            三轮齐射秒图拉尼基地
            先祖嘛,打的就是利用超跳的快攻,一直压制压制压制……


            IP属地:浙江14楼2010-03-03 18:13
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