现在之所以块吧大量的玩家和系统流向腾讯QQ是由于腾讯QQ的便捷性以及常用性。QQ群的存在使得系统对于玩家报名和发言的把控的可操作性远大于贴吧发帖,并且对于很多玩家来说,QQ的使用频率远大于贴吧。因此随着系统迁移、玩家重心变化,块吧就完成了伟大的衰落。
在设计一款产品时,并不能做到直接掌控目标客户,也就是说我们无法要求系统和玩家只能在贴吧玩,而且我们也无法保证这一点。
因此,想要振兴块吧就必须发掘出块吧的特有的性质对于块游的有利方面。
相比于QQ,贴吧更适合于一些长篇大论和正经探讨。尽管水贴的情况存在,但随意性更少,更利于玩家进入状态。在这一点上,就需要游戏创建者们在设计时考虑周全,尽量做出更适合贴吧游玩的内容与机制。这里只探讨方法论,具体的还需要各位的灵感与才智。
或者也可以把块吧本身彻底转换,从游玩变成学术探讨,然后把玩家群体固定在QQ,让系统和游戏创建者在贴吧研究与讨论块游机制与内容等。这是一个更加可行的方案,但主要我只注意到有勾吴在坚持。
在设计一款产品时,并不能做到直接掌控目标客户,也就是说我们无法要求系统和玩家只能在贴吧玩,而且我们也无法保证这一点。
因此,想要振兴块吧就必须发掘出块吧的特有的性质对于块游的有利方面。
相比于QQ,贴吧更适合于一些长篇大论和正经探讨。尽管水贴的情况存在,但随意性更少,更利于玩家进入状态。在这一点上,就需要游戏创建者们在设计时考虑周全,尽量做出更适合贴吧游玩的内容与机制。这里只探讨方法论,具体的还需要各位的灵感与才智。
或者也可以把块吧本身彻底转换,从游玩变成学术探讨,然后把玩家群体固定在QQ,让系统和游戏创建者在贴吧研究与讨论块游机制与内容等。这是一个更加可行的方案,但主要我只注意到有勾吴在坚持。