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【抛玉引玉】关于sire2.0匹配MOD和技能的修改一点看法

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明天,这吧所有的丹参√我罩了。
此外,你,站在那不要动。
我走过去。


IP属地:辽宁1楼2021-02-13 21:13回复
    首先感谢RK大大的辛苦,大过年的还在做sire。
    其次,谈谈对sire2.0的一点看法。
    主要包括两方面:一是sire2.0的适配MOD问题,二是关于sire2.0中特技的一些修改。此两部分中,重点在第二部分。
    再次,计划放出一个匹配的三国剧本,若过年无聊,可拿来消遣一二。
    前面两部分(包括sire2.0匹配MOD和特技修改),基本是为玩家理解此剧本(MOD)服务。
    最后,预祝吧友们情人节快乐。


    IP属地:辽宁2楼2021-02-13 21:26
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      一、关于sire2.0的匹配MOD
      1、RK说,sire2.0是为了方便广大MOD制作者而制作的,就这一点而言,是毋庸置疑的。
      在sire2.0中,无论比较保守的MOD制作者,还是比较激进的MOD制作者,都能很方便的通过sire中提供的各种功能,实现自己心中的“完美的MOD”。
      不过,话说回来,“个人心中完美的MOD”,不等于众多“玩家心中完美的MOD”。
      其中影响的因素太多了,包括制作者和玩家个人的理念、个人的喜好等,可能仅仅是因为一点问题,就可能导致玩家放弃这款MOD。
      所以,一个已经经过时间验证过“经典MOD”,必然有其各种吸引玩家的诸多因素。而当这些因素中的部分出现了重大改变的时候,很可能使部分玩家因为不适应而放弃这款MOD。
      就现在放出的sire2.0来说,最大的变化可能就是特技的改变上了。
      化整为零,自然能带来再次组合的便利。制作者可以根据个人的喜好和理解,自由的组合特技,来制作各种各样的MOD。
      然而,对于《血色》这样已经十分成熟的MOD来讲,特技拆解则过细、过弱,特技组合则又太过繁杂,特技改动太太多玩家又不习惯。
      就这个角度来说,sire2.0可能并不适合《血色》,包括未来发布的血色6.0。
      2、最适合sire2.0的,可能是原版《三国志11》。
      在《三国志11》原版中,很多武将特技是“白板”。
      玩家想要针对特技做改动,其实是件很难的事——首先是特技数量上,无论是攻击、防御、行军、计策、内政特技数量就那么多,在众多白板武将中很难分配;其次是对大多三国武将来讲,并不像血色武将那样经过精挑细选,“值一个完整的特技”。当然,可能还存在少数武将值“N个半特技”的情况;此外,还要考虑特技在势力间的分配,各势力间的平衡等方面。
      sire2.0则完美的解决了这个问题,特别是针对第二点中的“不值一个完整特技”“值N个半特技”等情况,sire2.0通过对特技的拆分或组合,就可以使各个武将都能拿到比较适合自己的特技。
      所以,sire2.0对原版《三国志11》的作用要可能要比对《血色》的作用要大。
      换句话说,适配sire2.0MOD的更可能的是以《三国志11》原版为代表的众多“”断代MOD”,而非以《血色》为代表的“全史MOD”。


      IP属地:辽宁3楼2021-02-13 22:20
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        二、sire2.0与特技修改
        (一)特技修改原则
        1、首先,“特技修改”并非“特技乱改”,是要遵循一定的思维规律。
        换句话说,至少要和原版三国志11特技要一脉相承,不能太过割裂。
        否则,一会增加玩家的记忆负担——游戏不能过简,过简则丧失挑战性;同时,游戏也不能太繁,太繁则容易产生厌烦感。二会使玩家有“玩两个不同游戏”的割裂感觉,产生“出戏”感。
        2、其次,所谓的“一脉相承”至少包括两个方面,一是特技的名称要和原版一脉相承,这是从“名”的角度来讲;二是特技的分解组合要和原版一脉相承,这是从“实”的角度来讲。在满足以上两个条件后,还要做到“名”与“实”相符。
        3、针对特技的“名”,要有一定的历史感,否则也很容易出戏。而针对特技的“实”,既要有一定的普遍适用性,又要有针对具体不同武将的特殊性。武将间的特技既要有相通、有互补,又要有其特点与差异,做的等齐同一、千篇一面不是好MOD,做的云泥天壤、冠履胸背也不是好MOD。


        IP属地:辽宁4楼2021-02-13 22:47
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          IP属地:江西来自手机贴吧5楼2021-02-13 23:08
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            311做好了吗?链接呢?好期待好期待


            来自iPhone客户端6楼2021-02-13 23:15
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              顶 看得出楼主是用心的人 关注过你的mod 坐等更新


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2021-02-13 23:58
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                (二)特技具体修改
                1、首先报告一个说不准是不是bug的问题,255号特技显示问题。
                一直没有设置成功,不知道是不是我理解的有问题。
                RK给出是删除255特技说明,但删除说明后,下面的“确定”按钮不能选定;选择“取消”后按钮后,又恢复了原样(如下图)。
                所以下面我给出的配套sire2.0文件,是自己命名的255号特技“无”。

                2、255号特技为“无”,或“空白”,本着强迫症原则,新增特技最终号为254。
                即特技起始号为0,终点号为255(无),255号后不再增加特技。总特技数为253左右(去除方便记忆因素所重复1-2个)。以武将650人计,去除专有特技外,每个特技之对应武将为2-4名。
                3、限于水平,本人也很难做到上面自己所列之特技修改原则,所取之特技名恐亦有遗笑方家之处,所做修改亦是很很难做到十分恰当,不过但有一分可取,也是十分开心。


                IP属地:辽宁11楼2021-02-14 10:18
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                  (三)特技具体修改(二)
                  以序号顺序说明。
                  特技0-99是原版三国志特技,因涉及到特技研究及与此相对应的bin文件,所做修改很少,介绍改动较大的一些。
                  1、0-飞将(吕布专属)
                  保留原版步、骑无视zoc和枪、戟、弩、骑高武暴。
                  增加枪、戟、弩、骑暴伤(即原战神中之枪、戟、弩、骑)


                  IP属地:辽宁12楼2021-02-14 10:36
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                    2、04-避实
                    出自《孙子兵法》
                    删除原版特技效果(推进)。
                    此特技即原版遁走弱化版。


                    IP属地:辽宁13楼2021-02-14 10:43
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                      3、05-击虚(韩遂专属)
                      出自《孙子兵法》
                      删除原版特技效果(操舵)。
                      此特技亦原版遁走弱化版。


                      IP属地:辽宁14楼2021-02-14 10:46
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                        4、06-踏破
                        原版08-解毒并入踏破。


                        IP属地:辽宁15楼2021-02-14 10:50
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                          5、08-疾行
                          出自《吴子》。
                          此特技亦原版遁走弱化版。
                          即:遁走>击虚>疾行
                          之所以拆的如此之细,是为了区分三国时代三个地区骑兵(对应的不一定十分准确)。
                          凉州:以马腾、韩遂为代表——长驱(增移距)
                          并州:以吕布、张燕为代表——疾行(无zoc)
                          幽州:以公孙瓒为代表——白马(骑射)
                          董卓势力三者兼有。


                          IP属地:辽宁16楼2021-02-14 10:59
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                            6、10-威风
                            10-威风保留原版
                            减气值15 or 20,去掉辅攻减气
                            178-威风(骑)-颜良专属
                            179-威风(戟)-张辽专属
                            180-威风(水)-甘宁专属




                            IP属地:辽宁17楼2021-02-14 11:09
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