三、角色加点
下面将根据个人理解,把技能分为重要(即某流派的核心技能),锦上添花(即有些提升,技能点有富裕再考虑),和没啥用(条件苛刻或鸡肋甚至几乎没用)
首先红色系(只是单纯的放图,不要完全照着图点,按情况自己选择优先级)
技能每列分别对应了一项能力,后面每行只需要在战斗/炼金/法印里投入相对应数量的技能点解锁,并不需要直线解锁,读一下就明白的技能就不过多赘述了,说些注意事项
1.速攻和强击,也就是大多数游戏里通常的轻重击。值得一提的是巫师三里轻重击的面板是互相独立的。比如速攻和强击的暴击率和暴击伤害都是不一样的2套数值
2.同绝大多数3a不同的是,巫师3暴击和爆伤堆不上去,主要还是依赖肾上腺素/剑油魔药煎药等buff堆叠基础伤害
3.新手技能点不够,推荐轻重击2选1,只选1列加,比较推荐轻击即速攻,普适性更高一些。但可以点到剑舞之后再只单独把拜年点出来打boss或元素这样的单体
4.巫师3并不存在像其他游戏一样,最后一行最厉害这种设定,反而绝大多数最下面的技能是乐色。。。
5.血流如注是废技能,这个dot伤害太低。破甲属于锦上添花,用处不大
6.闪转腾挪和意志坚定按我的理解是2选1,一个是‘高敏操作’一个是‘站撸’,没必要同时点
7.反击里的致命精准清小怪有些用,锦上添花,大怪不吃这个设定,其他反击技能基本没用
8.十字弓唯一的作用或许是水下打水鬼,这里多提一句,巫师3tab键选到十字弓后轻点一下鼠标中键自动瞄准射击,不需要长按手动瞄准