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来聊聊AI的行为模式定义(涉及道侣会不会给你带绿帽子,和突破)

只看楼主收藏回复

标题居然只能这么短 没意思 上图先



三张图 够解释清楚了
先说明 所有的游戏NPC都会有基本的行为模式定义和一些简单的逻辑
可以参考科幻小说中最常见的机器人三要素
第一图我对NPC的好感 第二图NPC对我的好感度 第三图游戏互动界面
很多人只能第二图 为什么满好感 道侣还是会绿你 你聊天经常会诋毁道侣
先说一个游戏的基本逻辑 NPC对你的好感度会决定她在对待你提出要求时的反应
比如求双修,比如立场,仇人的,亲密度越高 越容易同意
第二图 NPC对我的好感 说这个就必须提第三图了 互动界面的优先排序
互动界面排序是基于 NPC对我的好感度 反之对于NPC来说当NPC需要互动时2
我对NPC的亲密度越高 越容易排在前面 如果亲密度为0 就会在左上角有一个陌字 大概率是不会搭理你的
这里应该涉及了一个游戏的基本定义 和喜欢我的人做亲密的事 和讨厌我的人动刀子
所以一个NPC对待你的态度取决你对她好感度 对待你的行为取决你对她的好感度
多多少少有点悖论和BUG的意思
SO,NPC主动和你互动越多,越不会绿你
相对性格词条而言,保持你对NPC高亲密度会更容易守护你的爱情


1楼2021-02-18 10:52回复
    为什么我的道侣显示陷入瓶颈,然后我把突破丹药也给她了,但她都过了四五个月就是不突破


    来自iPhone客户端2楼2021-02-19 17:19
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