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创刊号(乩点坊谈)中国游戏十年

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五年之后回首在看这个专题,总有一些别样的情绪。
   
2004年写这个专题的时候,是以一种亲历者的身份写的,那是一种独特的曾经经历者的身份,对于过往经历事件的一种感怀,他总还有一种包含着“明天会更好”的心情以及一种与产业息息相关的宿舍感。
五年时间转眼将过,当你在不经意间跳出圈外,看到更为广阔的天地的时候,也许就在也难以回到以前的地方,剩下的只是对当初美好回忆的感叹,因此当我在度看到十年的时候,拥有了另外一种感情,那是以一种告别者的身份的感觉,或者说,是一种对于自己曾经如此痴迷,如此热爱的一项活动的一种纪念和感怀。那个时候我们如此年少,那个时候我们如此血性,当在过十年,已知天命时,我不知道在度回首他,我们又拥有何种情愫?
    
早在1998年时,我就曾见人说过:“当一个人长大成熟后,他就不在游戏了。”当时我曾百思不得其解,人怎会不需要游戏,现在我明白了,那不是一种行为,而是一种心态,一种重新面对的心态!
                                                                              BY 于翔


IP属地:四川1楼2010-03-04 01:06回复

         据老玩家回忆,那年有一篇文章《乌鸦乌鸦叫》引起了共鸣,著名游戏人,退役中校“杨南征”从此被人所熟知,文章的尖刻和热度超过了那年夏天北京太阳的温度,“截止到 1993 年底,中国大陆游戏产量是 0,000,000,000 。”无论如何那个《 GAME 集中营》和《家用电脑与游戏机》都在那时胡了一把。他们成了中国游戏杂志中受人尊敬的老前辈。
         杨南征在那之后就开始了他的第一个游戏制作过程, 1994 年 10 月,《神鹰突击队》面世,现在看来那真是一个非常简陋的游戏,由于年代久远,我终于放弃了寻找杨南征先生的企图,但是“退役中校”加盟金盘的过程,却是非常有趣。
         世先有千里马,而后有伯乐,千里马常有而伯乐不常有,1993年,当热衷于利用游戏进行军事教育的杨南征创造出兵棋却无法宣传时,他想起了在电线杆上张贴广告的一招,张贴完毕后他内心默默祈祷能遇上一个好人。因为他认为自己的兵棋非常有前途,但自己只是个中校。
         但陈宇的出现显然让杨南征吃了一惊,他在城管部门将这个钓饵当做非法张贴的小广告铲除之前说服了杨南征加盟金盘的游戏部门。
         “这个钓饵(小广告)没能钓上鱼来,却钓上了我这个伯乐。”陈宇每每提及此事都多少有些得意。
         其实那个年代很多人都等待着伯乐的出现,边晓春辞去先锋的职务创立了前导,中国最大的游戏公司靠着风险投资出现了,那是很令人欣慰的感觉。他没有想到,四年之后,这个中国最大的游戏公司,曾经带给无数玩家以希望的中国游戏公司,在相同的夏天,吞下了一杯苦酒。
         1994 年到 1995 年,中国的大陆游戏市场是一个属于台湾游戏的时代,大宇的游戏在那个时候已经初俱雏形,《大富翁》的推出使得人们头一次意识到“强手棋”也可以这样玩,而《轩辕剑 2 》的推出更是让许多人领会到了国产的 RPG 游戏也可以做成这样,其实在那之前还有一个一不小心就被上点岁数的玩家记的清清楚楚的游戏制作公司的名字“汉堂”。虽然《隋堂英雄传》质量不好,但是《大时代的故事》却使得人们对于汉堂的印象扭转了过来,提起这套和当年 FC 上流行一时的《三国志 2 霸王的大陆》有些相似的游戏时汉堂老总赵浩民道:“我们想做抗日英雄,不让日本游戏专美。”
         “想做大英雄”,这也是智冠的一个回忆,在之前他们拿到了金庸小说版权之后做出《笑傲江湖》和《射雕英雄传》之后让人激动万分,虽然游戏质量现在看来粗糙万分,但仍然使得无数金迷激动万分,虎头蛇尾的《笑傲江湖》至今给人留下的回忆就是结尾提到的《笑傲江湖之东方不败》,在玩家的期待声中智冠冷笑一声,在大宇推出《轩辕剑 2 》之后推出《倚天屠龙记》。那之后,他们在大陆一直以低价位-- 49 元的价格出现。
         瞬间工作室的资深程序刘冶想了半天,终于想起 94 年的时候他还在上大学,96 年后毕业才做的游戏,对于进入游戏圈后他给出的回忆是:“毕业后想做点有趣的工作,于是在电视台、游戏与电子出版物之间来到了前导。”对于94年,他并没有太多感受:“我在上大学,没名气的学校。”
         1994 年,《CBI游戏天地》还没有创刊,1994年,学习机还比游戏机更有市场,1994年电脑还没有大量进入家庭,那时有些工厂家属区的楼上还有着红色的大字“无限忠于毛主席。”墨迹未干。 


    IP属地:四川4楼2010-03-04 02:00
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           据老玩家回忆,那年有一篇文章《乌鸦乌鸦叫》引起了共鸣,著名游戏人,退役中校“杨南征”从此被人所熟知,文章的尖刻和热度超过了那年夏天北京太阳的温度,“截止到 1993 年底,中国大陆游戏产量是 0,000,000,000 。”无论如何那个《 GAME 集中营》和《家用电脑与游戏机》都在那时胡了一把。他们成了中国游戏杂志中受人尊敬的老前辈。
           杨南征在那之后就开始了他的第一个游戏制作过程, 1994 年 10 月,《神鹰突击队》面世,现在看来那真是一个非常简陋的游戏,由于年代久远,我终于放弃了寻找杨南征先生的企图,但是“退役中校”加盟金盘的过程,却是非常有趣。
           世先有千里马,而后有伯乐,千里马常有而伯乐不常有,1993年,当热衷于利用游戏进行军事教育的杨南征创造出兵棋却无法宣传时,他想起了在电线杆上张贴广告的一招,张贴完毕后他内心默默祈祷能遇上一个好人。因为他认为自己的兵棋非常有前途,但自己只是个中校。
           但陈宇的出现显然让杨南征吃了一惊,他在城管部门将这个钓饵当做非法张贴的小广告铲除之前说服了杨南征加盟金盘的游戏部门。
           “这个钓饵(小广告)没能钓上鱼来,却钓上了我这个伯乐。”陈宇每每提及此事都多少有些得意。
           其实那个年代很多人都等待着伯乐的出现,边晓春辞去先锋的职务创立了前导,中国最大的游戏公司靠着风险投资出现了,那是很令人欣慰的感觉。他没有想到,四年之后,这个中国最大的游戏公司,曾经带给无数玩家以希望的中国游戏公司,在相同的夏天,吞下了一杯苦酒。
           1994 年到 1995 年,中国的大陆游戏市场是一个属于台湾游戏的时代,大宇的游戏在那个时候已经初俱雏形,《大富翁》的推出使得人们头一次意识到“强手棋”也可以这样玩,而《轩辕剑 2 》的推出更是让许多人领会到了国产的 RPG 游戏也可以做成这样,其实在那之前还有一个一不小心就被上点岁数的玩家记的清清楚楚的游戏制作公司的名字“汉堂”。虽然《隋堂英雄传》质量不好,但是《大时代的故事》却使得人们对于汉堂的印象扭转了过来,提起这套和当年 FC 上流行一时的《三国志 2 霸王的大陆》有些相似的游戏时汉堂老总赵浩民道:“我们想做抗日英雄,不让日本游戏专美。”
           “想做大英雄”,这也是智冠的一个回忆,在之前他们拿到了金庸小说版权之后做出《笑傲江湖》和《射雕英雄传》之后让人激动万分,虽然游戏质量现在看来粗糙万分,但仍然使得无数金迷激动万分,虎头蛇尾的《笑傲江湖》至今给人留下的回忆就是结尾提到的《笑傲江湖之东方不败》,在玩家的期待声中智冠冷笑一声,在大宇推出《轩辕剑 2 》之后推出《倚天屠龙记》。那之后,他们在大陆一直以低价位-- 49 元的价格出现。
           瞬间工作室的资深程序刘冶想了半天,终于想起 94 年的时候他还在上大学, 96 年后毕业才做的游戏,对于进入游戏圈后他给出的回忆是:“毕业后想做点有趣的工作,于是在电视台、游戏与电子出版物之间来到了前导。”对于 94 年,他并没有太多感受:“我在上大学,没名气的学校。”
           1994 年,《 CBI 游戏天地》还没有创刊, 1994 年,学习机还比游戏机更有市场, 1994 年电脑还没有大量进入家庭,那时有些工厂家属区的楼上还有着红色的大字“无限忠于毛主席。”墨迹未干。
      


      IP属地:四川6楼2010-03-04 02:00
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            1994 年,一个典型的夏天,学生放暑假前夕猛然间在几个月内的报摊上连续发现两本很酷很有形的杂志,《GAME 集中营》和《家用电脑与游戏机》,他们之中许多人死拉硬拽之后在得到了家长“期末考试 100 分给买一本”的情况下满意而去,而更多的等不及的学生则是省下一周的早餐钱然后空着肚子到报摊前一指杂志说一句:“拿一本”之后迫不及待的往家赶,那种感觉一如几年后傅彪在《没完没了》里报着路易十三的陶醉感。
             据老玩家回忆,那年有一篇文章《乌鸦乌鸦叫》引起了共鸣,著名游戏人,退役中校“杨南征”从此被人所熟知,文章的尖刻和热度超过了那年夏天北京太阳的温度,“截止到 1993 年底,中国大陆游戏产量是 0,000,000,000 。”无论如何那个《 GAME 集中营》和《家用电脑与游戏机》都在那时胡了一把。他们成了中国游戏杂志中受人尊敬的老前辈。
             杨南征在那之后就开始了他的第一个游戏制作过程, 1994 年 10 月,《神鹰突击队》面世,现在看来那真是一个非常简陋的游戏,由于年代久远,我终于放弃了寻找杨南征先生的企图,但是“退役中校”加盟金盘的过程,却是非常有趣。
             世先有千里马,而后有伯乐,千里马常有而伯乐不常有,1993年,当热衷于利用游戏进行军事教育的杨南征创造出兵棋却无法宣传时,他想起了在电线杆上张贴广告的一招,张贴完毕后他内心默默祈祷能遇上一个好人。因为他认为自己的兵棋非常有前途,但自己只是个中校。
             但陈宇的出现显然让杨南征吃了一惊,他在城管部门将这个钓饵当做非法张贴的小广告铲除之前说服了杨南征加盟金盘的游戏部门。
             “这个钓饵(小广告)没能钓上鱼来,却钓上了我这个伯乐。”陈宇每每提及此事都多少有些得意。
             其实那个年代很多人都等待着伯乐的出现,边晓春辞去先锋的职务创立了前导,中国最大的游戏公司靠着风险投资出现了,那是很令人欣慰的感觉。他没有想到,四年之后,这个中国最大的游戏公司,曾经带给无数玩家以希望的中国游戏公司,在相同的夏天,吞下了一杯苦酒。
             1994 年到 1995 年,中国的大陆游戏市场是一个属于台湾游戏的时代,大宇的游戏在那个时候已经初俱雏形,《大富翁》的推出使得人们头一次意识到“强手棋”也可以这样玩,而《轩辕剑 2 》的推出更是让许多人领会到了国产的 RPG 游戏也可以做成这样,其实在那之前还有一个一不小心就被上点岁数的玩家记的清清楚楚的游戏制作公司的名字“汉堂”。虽然《隋堂英雄传》质量不好,但是《大时代的故事》却使得人们对于汉堂的印象扭转了过来,提起这套和当年 FC 上流行一时的《三国志 2 霸王的大陆》有些相似的游戏时汉堂老总赵浩民道:“我们想做抗日英雄,不让日本游戏专美。”
             “想做大英雄”,这也是智冠的一个回忆,在之前他们拿到了金庸小说版权之后做出《笑傲江湖》和《射雕英雄传》之后让人激动万分,虽然游戏质量现在看来粗糙万分,但仍然使得无数金迷激动万分,虎头蛇尾的《笑傲江湖》至今给人留下的回忆就是结尾提到的《笑傲江湖之东方不败》,在玩家的期待声中智冠冷笑一声,在大宇推出《轩辕剑 2 》之后推出《倚天屠龙记》。那之后,他们在大陆一直以低价位-- 49 元的价格出现。
             瞬间工作室的资深程序刘冶想了半天,终于想起 94 年的时候他还在上大学, 96 年后毕业才做的游戏,对于进入游戏圈后他给出的回忆是:“毕业后想做点有趣的工作,于是在电视台、游戏与电子出版物之间来到了前导。”对于 94 年,他并没有太多感受:“我在上大学,没名气的学校。”
             1994 年,《 CBI 游戏天地》还没有创刊, 1994 年,学习机还比游戏机更有市场, 1994 年电脑还没有大量进入家庭,那时有些工厂家属区的楼上还有着红色的大字“无限忠于毛主席。”墨迹未干。
        


        IP属地:四川8楼2010-03-04 02:00
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          很深刻~~
          继续补完


          9楼2010-03-04 17:14
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