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分馏塔摆放

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看到很多人分享分馏塔摆放方法,我也说一个。
如下图,每个分馏塔自己单独循环,再循环上不用爪子而是直接用传送带补氢。这里用到了游戏里面传送带直行先行的原则,不用爪子是因为3种爪子都有一定反应时间,导致遇到一个空隙还没反应过来就错过了。按照这种方式摆分馏塔也不用担心某一个分馏塔有问题导致整条线堵住。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-02-22 15:12回复
    这样摆放最大的问题是手累,规模生产的时候摆放太累


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2021-02-22 15:32
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      感觉两边放氢中间放重氢回路可以造的更长一些


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2021-02-22 16:00
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        哪有这么麻烦 2*xx 拉一圈就行了 中间一条路出重氢
        2个入氢口
        我是2*40 一组80个塔
        进口附近效率是30 远端效率是20左右 够用了


        IP属地:湖北4楼2021-02-22 16:04
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          挺整洁的,可是用地效率、摆放效率都很低


          IP属地:上海5楼2021-02-22 16:09
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            完全不用,直接串联就行了。后期都是大量需求的


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2021-02-22 17:02
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              爪子我研究过了,不管有没有空位,是先抓一个东西准备好,有空位就会自动放,所以按概率来说1s一次就够了


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-02-22 17:26
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                我造别的星球绕赤道一圈


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2021-02-22 17:32
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                  如果能平均每个有18每分的产能就还不错,到不了还是串串的好摆,十个一组,分均17个


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2021-02-22 17:37
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                    好家伙,一塔一补,铺的不累吗


                    IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2021-02-22 17:38
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                      这个确实铺的累,不过就是用地和时间换的效率


                      IP属地:上海来自Android客户端11楼2021-02-22 17:44
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                        占地感觉不划算。


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2021-02-22 20:41
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