自己有套成熟(经过自己长时间验证过的玩法)且非常有趣的玩法,感觉非常适合立项研发成一款端游。
游戏类型:2.5D的多人同时在线竞技游戏(和传统MOBA有很大区别),暂归类为ARPG+MOBA的结合。和市面上的传统MOBA游戏一样为单局制的游戏;
受众程度:极低的操作要求及上手门槛让任何玩家都很容易精通;
核心玩法:玩家分队合作、对抗的过程中感受竞争过程中角**uild的过程,及在角**uild过程的收益即时转换为玩家的乐趣。
游戏特色:随机性引入至竞技游戏中(理论是不可行的),让游戏过程和结果都变的很有看点和不可预料。