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透过现象看本质,对原神未来走向的一些预测

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当我知道原神底层核心游戏逻辑还是崩3那一套碎片素材狗粮+打卡上班抽卡的时候,我就知道这游戏未来一定不可避免地会恶心玩家。事实证明的确如此,开服半年来,原神甚至没整出什么真正属于自己的正面热门梗,倒是各种阴间操作广为传唱,例如“喂不饱的狼”、“未来可期”、“甜甜花酿鸡”、“海灯劳动节”等等。

其实这么多年下来,二次元抽卡手游就没有哪家不恶心玩家的,崩坏3运营快5年,并没有变得良心,而是变本加厉。究其原因,还是在于免费游戏想赚钱,一要把玩家拖住保持DAU,二要设置氪金点来诱导玩家氪金。二次元手游又不像LOL、CSGO等对战游戏一样本身就可以一直重复打,买了皮肤还能社交,只能靠抽卡代币来与玩家签订劳动合同,玩家不断完成日常周常重复劳动,公司则拿一定数量的抽卡代币当作工资发给玩家。在氪金点的设置上,只能靠给玩家添堵+强行拖慢进度来骗氪。
看清楚二次元抽卡手游的本质以后,对原神的未来更新走势也就不难预测了,本贴就大胆预测一下原神今后的更新走向,楼下细说


IP属地:广东1楼2021-02-23 23:12回复


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-02-23 23:14
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      关于更新:
      1、即使七国出全了,基本玩法应该还是打卡上班锄大地+素材狗粮圣遗物,跟现在应该不会有什么区别
      2、以后的版本活动还是会以跟大地图无关的副本、小游戏刷刷刷为主,外加一些跑腿打怪通马桶这种级别的任务
      3、五星人物推出的速度会保持在每版本一个以上,两个是标配。因为人物的模板是通用的,所以做人物的速度一定远快于版本更新,还是会积压一大堆五星人物。
      4、每个新五星出的时候会出一章传说任务,可能等到复刻或者觉醒才会出第二章,四星角色则因为太多了管不过来。
      5、可能会出家园系统,但肯定不会改变大世界的基本玩法


      IP属地:广东3楼2021-02-23 23:19
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        关于家园系统:
        1、这个系统说是在做了,所以后面应该是会出的。估计不会采用传统的2D小人宿舍,因为人物太多了肯定塞不下。
        2、但是按现在原神的联机系统来看,应该不会做成辐射4/76那种可以随处建造的模式
        3、大概率是跟古剑3一样,弄个异次元空间传送过去建造,并且专门给一块平地让你摆
        4、不仅不会改变大世界玩法,还会给玩家增加更多的日常周常任务


        IP属地:广东4楼2021-02-23 23:23
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          预测🐒神纯属浪费时间。还有什么比养🐷更来钱的生意?当然是养一群被卖了还帮着数钱的🐷啦。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2021-02-23 23:29
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            为什么你这个这么大


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-02-23 23:34
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              没问题


              IP属地:湖南来自Android客户端8楼2021-02-23 23:35
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                关于世界观:
                1、原神现在的世界观设定已经相当混乱了,又是魔神,又是仙人,又是夜叉,又有僵尸、道士,可以预见到,接下来每个国家都会加入一些有当地特色的神话体系,最后变成大乱斗
                2、各个区域的发展历程互相独立,那些现在就到处找文字档案拼图的人肯定会被吃书背刺


                IP属地:广东9楼2021-02-23 23:42
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                  这里不得不再提一下原神塑造人物的方式了大家可以想想从开服到现在原神所有的人物是不是都非常标签化呢?所有人物都可以用一句话甚至一个词概括特征,而且你找到了这个特征以后就会发现所有的剧情都是在刻意强化这个标签,或者换句话说叫复读烂梗。
                  我举几个例子:
                  皇女 - 金发双马尾眼罩 - 傲娇中二
                  琴 - 责任心太强 - 劳累过度
                  莫娜 - 双马尾 - 傲娇+穷
                  温蒂 - 不干正事 - 不干正事
                  派蒙 - 贪财好吃 - 贪财好吃
                  迪卢克 - 霸道总裁 - 蝙蝠侠
                  甘雨 - 不懂拒绝 - 天天加班
                  公子 - 亦正亦邪 - 恐怖袭击但宠弟弟
                  再加上篇幅所限和五星角色流水线生产的要求,所以才会出现一楼说的,从开服到现在游戏本身的内容没有产出任何一个传播较广的剧情梗也就只能玩玩应急食品这种没什么意思的烂梗了


                  IP属地:广东10楼2021-02-24 00:02
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                    无聊,啥时候米哈游倒闭才行


                    IP属地:甘肃来自Android客户端11楼2021-02-24 00:05
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                      每年烧两亿美金加大力度氪金了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-02-24 00:12
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                        氪金手游,尤其是和强度挂钩的,充钱不能说获得快乐,和别的游戏比只能说减少痛苦,因为其他游戏充其量要肝,而氪金游戏,两样都要,设置各种诸如体力,关卡时间等限制,本质这些玩意就是告诉你,想玩的爽?充钱


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2021-02-24 00:12
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                          😅人设全让它偷完了,建议后面出点怪物做人物,美其名曰转生


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2021-02-24 00:19
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                            快快快,把深渊搬上来


                            IP属地:日本来自Android客户端16楼2021-02-24 01:17
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