希望上古王冠,的古古不会让大家失望,起码画质是真的好!还希望能让大伙体会到真正的,卡牌游戏的乐趣精髓,而不是,变成纯养成游戏。,接下来说的策略,是微氪,中氪玩家策略,希望你们能喜欢,我发布也是希望古古别改掉了,
我从一个全区第一的游戏里退出来,跑来玩上古王冠,是画质吸引了我,接着两个游戏玩法相同的情况下,给出以下,小小的策略,既能节约很多很多钱,又能弥补三系光暗控制的的优势,几乎可以应对所有阵容,再次提醒古古,以及策划大大别改掉,言归正传,开始:
大家所走的路线不一样,我这里只说控制流,全体内容,围绕的都是护符技能嘲讽,开展,大家,都清楚,光暗,优势,爆发强,控制多,被动叠加技能给力,但是氪金是,真不少,才能搞到高星去,接下来的阵容,个人认为可以用到,中期,后期也行。废话有点多,口水话有点多,见谅哈,,核心中的核心,必须凑齐两个卡,狂风之龙与元素之主,说明一下,风龙普通,中后排,元素全体,都能触发嘲讽几率,普通攻击比怒气大招次数多两倍,怒气大招技能释放一次,普通攻击能打两次,再怒气大招,,高级嘲讽几率是20%,几率低,我就数量来凑,因为风龙,元素普通攻击是群体,才能发挥嘲讽最大功效!只要触发就是对方无法释放技能一回合,,说说他们的,附属技能被动,带来的效果!风龙,元素,的功能就是,
1:嘲讽(刚刚解释了),
2:增伤(风龙的普通攻击附带破甲可以轻易叠加2层以上,元素怒气大招也有破甲,可以轻易叠加满3层,就45%增伤),
3:降低对方伤害(风龙怒气大招,与元素怒气大招,都能伤害降低,并且可以重复加成,不是叠加层数哦,每到三的倍数,回合的时候,那时候最高,减伤,可以达到40%,是稳定的,释放技能成功,可以保证每回合至少25%),
4::流血,这四个作用
刚刚说到,是给微氪,中氪玩家推荐,所以,谁说其他卡牌:
无限风暴(主输出),时光之主(主回血,复活,净化),帕尔塔之盾(主肉盾,反击冰冻)
有狂风之龙配合,不管对面奶回血,最低血量目标随便变换,至少都是三个卡牌有流血BUFF,无限风暴能尽管输出
时光不用说了,
瑟拉(水盾)普通攻击也能冰冻,反击的普通攻击也能冰冻,很恶心,她的作用是肉,加控制,为后方输出提供良好输出环境,所以护符很重要,因为为了尽量叠加虚弱三层,把伤害降低最大化,我水盾建议大家,如此搭配,后面有配图,自己看,
这些卡牌,获取,给大家说一下获取渠道,
时光之主本体获取渠道:英雄商店积分兑换,活动庆典赠送(每隔一段时间就会更新),元素召唤里可以英雄置换
无限风暴本体获取渠道:活动庆典赠送(每隔一段时间就会更新),元素召唤里可以英雄置换
狂风之龙本体获取渠道:活动庆典赠送(每隔一段时间就会更新),元素召唤里可以英雄置换,王者商店可以兑换
水盾(瑟拉)本体获取渠道:元素召唤里可以英雄置换
,王者商店可以兑换
最后元素之主,只能慢慢磨上去,靠元素积分45兑换出来了,刚刚说的微氪,中氪,玩家,可以选择,基金328购买,或者坐等心愿活动出元素UP,
当然大家会说,肉盾位置,换成神佑者,英雄商店积分也可以兑换,那也不错,看你们获得卡牌的情况,肉盾,位置,输出位置,奶的位置,随意你们转换,更换,每人获得的卡牌是不一样的,想玩嘲讽流,核心就是看风龙,与元素普通攻击,不能更换,其他,看你们获得的卡牌,而定去,更改,肉盾位置,奶的位置,输出位置(建议风暴,因为有风龙配合)
好了,希望大家喜欢,嘲讽流派,总结一下,就是可以白嫖,很多本体,能升星上去,节约很多钱,因为嘲讽不至于被氪金大佬虐得太惨,除了幻境试炼考验输出伤害,其他PVP呀,爬塔,元素塔呀,记忆回廊呀,远古圣域呀,深渊呀(队伍的)都能越很多战力,通过,为大家获取更多资源,嘲讽流派,适合应对所有阵容,当然后面出新卡克制没办法,希望古古,策划大大别削弱,降低嘲讽几率,或者更改风龙,与元素的普通攻击目标数目,只能配九张图,大家自己去验证,对比我说的要点吧,在此说一句,喜欢上古王冠的战斗机制,画质,提现了卡牌的自由精髓,祝上古王冠,一直火下去,我会一直陪伴古古的
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大家所走的路线不一样,我这里只说控制流,全体内容,围绕的都是护符技能嘲讽,开展,大家,都清楚,光暗,优势,爆发强,控制多,被动叠加技能给力,但是氪金是,真不少,才能搞到高星去,接下来的阵容,个人认为可以用到,中期,后期也行。废话有点多,口水话有点多,见谅哈,,核心中的核心,必须凑齐两个卡,狂风之龙与元素之主,说明一下,风龙普通,中后排,元素全体,都能触发嘲讽几率,普通攻击比怒气大招次数多两倍,怒气大招技能释放一次,普通攻击能打两次,再怒气大招,,高级嘲讽几率是20%,几率低,我就数量来凑,因为风龙,元素普通攻击是群体,才能发挥嘲讽最大功效!只要触发就是对方无法释放技能一回合,,说说他们的,附属技能被动,带来的效果!风龙,元素,的功能就是,
1:嘲讽(刚刚解释了),
2:增伤(风龙的普通攻击附带破甲可以轻易叠加2层以上,元素怒气大招也有破甲,可以轻易叠加满3层,就45%增伤),
3:降低对方伤害(风龙怒气大招,与元素怒气大招,都能伤害降低,并且可以重复加成,不是叠加层数哦,每到三的倍数,回合的时候,那时候最高,减伤,可以达到40%,是稳定的,释放技能成功,可以保证每回合至少25%),
4::流血,这四个作用
刚刚说到,是给微氪,中氪玩家推荐,所以,谁说其他卡牌:
无限风暴(主输出),时光之主(主回血,复活,净化),帕尔塔之盾(主肉盾,反击冰冻)
有狂风之龙配合,不管对面奶回血,最低血量目标随便变换,至少都是三个卡牌有流血BUFF,无限风暴能尽管输出
时光不用说了,
瑟拉(水盾)普通攻击也能冰冻,反击的普通攻击也能冰冻,很恶心,她的作用是肉,加控制,为后方输出提供良好输出环境,所以护符很重要,因为为了尽量叠加虚弱三层,把伤害降低最大化,我水盾建议大家,如此搭配,后面有配图,自己看,
这些卡牌,获取,给大家说一下获取渠道,
时光之主本体获取渠道:英雄商店积分兑换,活动庆典赠送(每隔一段时间就会更新),元素召唤里可以英雄置换
无限风暴本体获取渠道:活动庆典赠送(每隔一段时间就会更新),元素召唤里可以英雄置换
狂风之龙本体获取渠道:活动庆典赠送(每隔一段时间就会更新),元素召唤里可以英雄置换,王者商店可以兑换
水盾(瑟拉)本体获取渠道:元素召唤里可以英雄置换
,王者商店可以兑换
最后元素之主,只能慢慢磨上去,靠元素积分45兑换出来了,刚刚说的微氪,中氪,玩家,可以选择,基金328购买,或者坐等心愿活动出元素UP,
当然大家会说,肉盾位置,换成神佑者,英雄商店积分也可以兑换,那也不错,看你们获得卡牌的情况,肉盾,位置,输出位置,奶的位置,随意你们转换,更换,每人获得的卡牌是不一样的,想玩嘲讽流,核心就是看风龙,与元素普通攻击,不能更换,其他,看你们获得的卡牌,而定去,更改,肉盾位置,奶的位置,输出位置(建议风暴,因为有风龙配合)
好了,希望大家喜欢,嘲讽流派,总结一下,就是可以白嫖,很多本体,能升星上去,节约很多钱,因为嘲讽不至于被氪金大佬虐得太惨,除了幻境试炼考验输出伤害,其他PVP呀,爬塔,元素塔呀,记忆回廊呀,远古圣域呀,深渊呀(队伍的)都能越很多战力,通过,为大家获取更多资源,嘲讽流派,适合应对所有阵容,当然后面出新卡克制没办法,希望古古,策划大大别削弱,降低嘲讽几率,或者更改风龙,与元素的普通攻击目标数目,只能配九张图,大家自己去验证,对比我说的要点吧,在此说一句,喜欢上古王冠的战斗机制,画质,提现了卡牌的自由精髓,祝上古王冠,一直火下去,我会一直陪伴古古的









