之前的视频,从茄子问答VLog、美术篇、程序篇基本上都算是画饼视频,内容主要是将来会怎样,现在在做些什么。除了美术篇流露出的几张原画之外,基本都是口头上的东西,并没有实质东西展出。
真正展示了新内容的视频是开发进度分享第一期、第三期和最新的音乐篇。
但是呢,音乐篇大部分人是不敏感的,毕竟多几首曲子,少几首曲子,感受不强烈;第三期是一段新的剧情动画,但是太短了,云里雾里,不明所以;第一期是动画特效分享,这个改变是很实在的,感受也很强烈,但是太少,总共就分享了4个招式的特效。
当然,我也理解有些东西为了防止一些情况,是不宜展出的,比如新的玩法之类。
但有些东西也不是那么敏感,比如新的美术成果的展出;更多的动画特效展出;还有程序篇提出的立绘添加工具。
人嘛,终归是视觉动物,很多的怀疑确实是因为视频都没能“看见”多少新的内容。
真正展示了新内容的视频是开发进度分享第一期、第三期和最新的音乐篇。
但是呢,音乐篇大部分人是不敏感的,毕竟多几首曲子,少几首曲子,感受不强烈;第三期是一段新的剧情动画,但是太短了,云里雾里,不明所以;第一期是动画特效分享,这个改变是很实在的,感受也很强烈,但是太少,总共就分享了4个招式的特效。
当然,我也理解有些东西为了防止一些情况,是不宜展出的,比如新的玩法之类。
但有些东西也不是那么敏感,比如新的美术成果的展出;更多的动画特效展出;还有程序篇提出的立绘添加工具。
人嘛,终归是视觉动物,很多的怀疑确实是因为视频都没能“看见”多少新的内容。