尽管我打倒古龙好几次,我却一次都没有升级。
打倒如此强大的古龙理应会升级。
大概是复活导致的特殊判定吧。
升级是获得系统回收灵魂时的溢出的部份能量,所以灵魂没有被系统回收就没办法升级。
一般经验值都是在打倒对手的瞬间获得,但附近有人可以复活时会延后这判定。
所以不打倒可以复活他人的俊,就算打倒再多古龙也拿不到任何经验值。
只要能先解决掉俊,战斗就会变得有利。然而被愤怒支配的我似乎优先攻击眼前的对手。
明知俊的麻烦却置之不理。
……不对,或许是我内心深处自己这样期望的也说不定。
应该早就做好觉悟了。
亲手杀掉过去朋友的觉悟。
但我内心某处却似乎还无法接受,所以才刻意不去这样做。
既然这样……。
「嘎啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!」
那份天真,就不得不舍弃掉。
打倒如此强大的古龙理应会升级。
大概是复活导致的特殊判定吧。
升级是获得系统回收灵魂时的溢出的部份能量,所以灵魂没有被系统回收就没办法升级。
一般经验值都是在打倒对手的瞬间获得,但附近有人可以复活时会延后这判定。
所以不打倒可以复活他人的俊,就算打倒再多古龙也拿不到任何经验值。
只要能先解决掉俊,战斗就会变得有利。然而被愤怒支配的我似乎优先攻击眼前的对手。
明知俊的麻烦却置之不理。
……不对,或许是我内心深处自己这样期望的也说不定。
应该早就做好觉悟了。
亲手杀掉过去朋友的觉悟。
但我内心某处却似乎还无法接受,所以才刻意不去这样做。
既然这样……。
「嘎啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!」
那份天真,就不得不舍弃掉。