由于心灵受到自身魔法的邪恶能量扭曲,大多数死灵法师都宁可自私地把他们法术的秘密带到坟墓里。然而,还是有个著名的例外:黑之面纱的人皮录者(the Skinscribes of the Black Veil)。这些苏罗希(Sueloise)的古代巫师就像其它人一样,对自己的法术充满占有欲,又时时妒忌着他人的成就。但是他们也了解,若不能和同道中人互相分享成果,只会防碍自己研究的进行。于是,人皮录结社(the Order of the Skinscribes)成立了,这个秘密组织由精挑细选的死灵法师组成,他们每年一度在隐密的地窖或墓穴中集会,比较并分享在这一年中的新发现。
人皮录者最害怕的事,莫过于他们的恶毒法术被用来对付他们自己。为了避免他人盗取自己的秘密,他们只把法术细节记录在自身的皮肤上,用鲜血和魔法墨水刻成刺青。此等污秽的仪式一直不为世人所知,直到最近发现了新出土的人皮录者木乃伊为止。如今,这些邪恶的工具又要再一次重见天日了……
手足凋萎(Atrophy)
死灵系[邪恶]
等级:术士/法师5级
要素:语言,手势,材料
施法时间:整轮动作
距离:近(25呎+每2等级5呎)
目标:单体活物
持续时间:立即
豁免:坚韧部分
法术抗力:有效
本法术有两种相关的效果。手足凋萎的目标立刻受到1d8点敏捷伤害与1d8点体质伤害。他的手脚萎缩,变得几乎无用。每当他要使用需要动到手部的动作时,都有25%的机率失败;这包括了使用武器攻击或是施展有手势要素的法术。此外,他的基本移动速度减半,而且不能奔跑。目标的四肢保持萎缩,直到所有此法术造成的属性伤害都复原为止,不管是靠自然恢复还是魔法治疗。通过坚韧检定可使属性伤害减半,并且忽略手部动作失败机率和移动速度的影响。
若是手足凋萎的目标未能抵抗本法术的全部效果,那他和施法者间就会产生某种魔法的联结。此联结把目标的痛苦能量传送给施法者,提供他+2的加值,持续每施法者等级1分钟。此加值可用在任一属性,技能检定,或豁免检定上,由施法者决定。此加值不能与来自其它效果或是另一次手足雕萎的加值叠加。
法术材料:取自尸体的一片干枯皮肤
鲜血虹吸(Blood Siphon)
死灵系[邪恶]
等级:术士/法师3级
要素:语言,手势
施法时间:单动作
距离:近(25呎+每2等级5呎)
目标:单体流血活物
持续时间:每等级1轮
豁免:坚韧忽略
法术抗力:有效
此法术只能施展于正在流血的活物身上(在前一轮受到穿刺或挥砍武器伤害,濒死而不醒人事,或受血光wounding的效果影响)。若是目标未能抵抗此法术,他的血液将会获得不洁的魔法生命,并且不停地从伤口窜出。
一但血液被活化,就会化作扭曲的液态触须,并立即寻求与施法者接触。只要血液还持续从伤口流出,目标就受到每轮1点的力量伤害。血液触须以20呎的速度横越空中,试图与施法者接触。固体障碍可以阻挡血液触须,但它仍能绕过物品和生物,或是穿过极小的缝隙(例如门缝)。一但血液接触到施法者,就会自动产生连结,并把目标的生命本质传送给施法者。只要连结持续,施法者就可获得力量加值,其数目相当于目标失去的力量总合。当法术结束,所有力量加值也随之消失。目标失去的力量则须靠休息或魔法来恢复。
只要目标接受了任何程度的魔法治疗,活化之血液及施法者藉此术获得的力量加值皆立刻消失。然而,如果在鲜血虹吸的持续时间里,目标又受到新的流血伤害,那新伤口的血液仍会被活化,并且继续照上述的模式行动。
血泡羞辱(Blood Blister)
变化系[邪恶]
等级:术士/法师1级
要素:语言,手势,工具
施法时间:单动作
距离:近(25呎+每2等级5呎)
目标:单体活物
持续时间:每等级1小时
豁免:坚韧忽略
法术抗力:有效
施展本法术时,施法者拿着铁钳在空中做出一个扭曲的动作。目标若豁免失败,脸上就会冒出许多恶臭又充满脓血的呕心水泡。这些水泡随即破裂,流出脓血整整1 分钟,然后消失。只要水泡还在脸上,目标就会因而感到羞愧难堪,所有魅力相关的技能检定都受到-4的环境减值,并且在所有意志检定上受-1不利。
人皮录者最害怕的事,莫过于他们的恶毒法术被用来对付他们自己。为了避免他人盗取自己的秘密,他们只把法术细节记录在自身的皮肤上,用鲜血和魔法墨水刻成刺青。此等污秽的仪式一直不为世人所知,直到最近发现了新出土的人皮录者木乃伊为止。如今,这些邪恶的工具又要再一次重见天日了……
手足凋萎(Atrophy)
死灵系[邪恶]
等级:术士/法师5级
要素:语言,手势,材料
施法时间:整轮动作
距离:近(25呎+每2等级5呎)
目标:单体活物
持续时间:立即
豁免:坚韧部分
法术抗力:有效
本法术有两种相关的效果。手足凋萎的目标立刻受到1d8点敏捷伤害与1d8点体质伤害。他的手脚萎缩,变得几乎无用。每当他要使用需要动到手部的动作时,都有25%的机率失败;这包括了使用武器攻击或是施展有手势要素的法术。此外,他的基本移动速度减半,而且不能奔跑。目标的四肢保持萎缩,直到所有此法术造成的属性伤害都复原为止,不管是靠自然恢复还是魔法治疗。通过坚韧检定可使属性伤害减半,并且忽略手部动作失败机率和移动速度的影响。
若是手足凋萎的目标未能抵抗本法术的全部效果,那他和施法者间就会产生某种魔法的联结。此联结把目标的痛苦能量传送给施法者,提供他+2的加值,持续每施法者等级1分钟。此加值可用在任一属性,技能检定,或豁免检定上,由施法者决定。此加值不能与来自其它效果或是另一次手足雕萎的加值叠加。
法术材料:取自尸体的一片干枯皮肤
鲜血虹吸(Blood Siphon)
死灵系[邪恶]
等级:术士/法师3级
要素:语言,手势
施法时间:单动作
距离:近(25呎+每2等级5呎)
目标:单体流血活物
持续时间:每等级1轮
豁免:坚韧忽略
法术抗力:有效
此法术只能施展于正在流血的活物身上(在前一轮受到穿刺或挥砍武器伤害,濒死而不醒人事,或受血光wounding的效果影响)。若是目标未能抵抗此法术,他的血液将会获得不洁的魔法生命,并且不停地从伤口窜出。
一但血液被活化,就会化作扭曲的液态触须,并立即寻求与施法者接触。只要血液还持续从伤口流出,目标就受到每轮1点的力量伤害。血液触须以20呎的速度横越空中,试图与施法者接触。固体障碍可以阻挡血液触须,但它仍能绕过物品和生物,或是穿过极小的缝隙(例如门缝)。一但血液接触到施法者,就会自动产生连结,并把目标的生命本质传送给施法者。只要连结持续,施法者就可获得力量加值,其数目相当于目标失去的力量总合。当法术结束,所有力量加值也随之消失。目标失去的力量则须靠休息或魔法来恢复。
只要目标接受了任何程度的魔法治疗,活化之血液及施法者藉此术获得的力量加值皆立刻消失。然而,如果在鲜血虹吸的持续时间里,目标又受到新的流血伤害,那新伤口的血液仍会被活化,并且继续照上述的模式行动。
血泡羞辱(Blood Blister)
变化系[邪恶]
等级:术士/法师1级
要素:语言,手势,工具
施法时间:单动作
距离:近(25呎+每2等级5呎)
目标:单体活物
持续时间:每等级1小时
豁免:坚韧忽略
法术抗力:有效
施展本法术时,施法者拿着铁钳在空中做出一个扭曲的动作。目标若豁免失败,脸上就会冒出许多恶臭又充满脓血的呕心水泡。这些水泡随即破裂,流出脓血整整1 分钟,然后消失。只要水泡还在脸上,目标就会因而感到羞愧难堪,所有魅力相关的技能检定都受到-4的环境减值,并且在所有意志检定上受-1不利。