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回复:关于精三的设想

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至于加强方法很简单的 先蒂拿盾,羊羊拔剑。


IP属地:江苏33楼2021-03-01 11:16
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    出了异格基本没戏了


    34楼2021-03-01 11:27
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      精三立绘希望是角色私服


      IP属地:辽宁来自Android客户端35楼2021-03-01 11:33
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        改个方式吧,全体开100级上限就行,然后5星4星加个技能,6星强化下强力击,1-3星开精二,现在满级120万龙门币,精三满级怕是得500万币其他不动啊


        IP属地:云南来自Android客户端36楼2021-03-01 12:12
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          等哪天出个小boss 10万血 你那些设计的技能可能会实现


          IP属地:广东来自Android客户端37楼2021-03-01 12:38
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            闪灵?拔剑就行


            IP属地:广西来自Android客户端38楼2021-03-01 12:58
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              tql


              IP属地:广东来自Android客户端39楼2021-03-01 13:26
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                精三显然是不靠谱的,首先资源会成倍数的不够用,除非YJ增强资源获取的效率,加强的话估计以后会出另一个维度来补足,可能是干员装备,博士技能之类的


                IP属地:吉林来自iPhone客户端40楼2021-03-01 13:32
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                  不如加个天赋


                  IP属地:山东来自Android客户端41楼2021-03-01 15:15
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                    技能4:雪国之主。
                    攻击改为治疗,防御力+50%,可部署于高台/地面。
                    永久被动。
                    (专三:防御力+80%)
                    天赋3:权限。
                    银灰每杀死一个敌人,下次复活CD减少5秒。


                    42楼2021-03-01 17:40
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                      【斯卡蒂】
                      技能4:逆海之刃。
                      每秒回血7%。在场时,每一秒(相比前一秒)增加1%血量上限、增加1%攻击力。保留所有临时的增强/削弱状态(比如夜莺的圣域结束后,保留增加的魔抗)。
                      被动技0-1-0。
                      (专三:每秒回血10%)
                      天赋3:逆神之躯。
                      每被削弱一次(受到debuff,比如眩晕、冰冻、破甲、减攻等),攻速+10。


                      43楼2021-03-01 17:41
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                        楼主,虽然练度上限提高是养成游戏必须要做的是,但舟游大概率不会弄精三,鹰角设计累死,玩家培养累死,而且即便是目前最难关卡,精二也完全绰绰有余了,精三培养周期太长,新玩家都不敢来了。弄点天赋树,加个装备槽还可能


                        IP属地:广东来自Android客户端44楼2021-03-01 17:49
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                          【陈】
                          技能4:赤霄·斩前尘。
                          一刀,攻击力=目标已损失的血量。
                          主动技18-30-0。
                          (技能专精:初始技力27)
                          天赋3:洞察。
                          攻击有两种(或以上)形态的敌人时,造成额外400%伤害。
                          (两种形态:哨兵、灰尾、碎骨、霜星等单位)


                          46楼2021-03-01 20:00
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                            【赫拉格】
                            技能4:月食。
                            攻击力与护甲额外加成,增加值=已损失血量(上限减现存血量)。
                            主动技25-50-25。
                            (专三:技力需求40)
                            天赋3:中流砥柱。
                            场上干员数量小于3时:赫拉格技能永续,护甲与血量上限+200%。


                            47楼2021-03-01 21:28
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