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各位对以前剥壳梦有什么奇怪的滤镜?

只看楼主收藏回复

DP出来的时候黄昏公主都出来了,就算同时期的NDS也是这样了


IP属地:四川1楼2021-03-01 12:58回复
    dp的美工,放在nds屏确实能看,同期的外包作品,也就是战斗革命,在wii上的效果也是wii上3d卡通渲染画面前列,各种意义上的画质前列。


    IP属地:重庆来自Android客户端3楼2021-03-01 13:19
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      衍生作既有数量又有质量又有玩法。
      迷宫,护林员,信长之野望
      在地牢类型,触屏类型,战棋类型里都是优秀的作品。
      巅峰时期确实值得吹


      IP属地:重庆来自Android客户端4楼2021-03-01 13:22
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        查了一下这作技术应该是l5社开发,底层用的是ps2的引擎,你拿这个还不如拿dq9举例。。
        而且说滤镜的大可不必,一是当年ds平台这个质量的并不多,二是美术,内容量以及联机支持,宝可梦算做得挺不错的了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-03-01 13:51
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          还是那句话,有这水准的游戏nds上真的是少数中的少数了。如果说这种属于t0,口袋妖怪毫无疑问属于t1级别的。我确实不觉得一直以来的高要求有什么问题。


          IP属地:安徽来自iPhone客户端6楼2021-03-01 14:17
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            勇者斗恶龙怪兽篇在我心中绝对是完爆宝可梦的,剧情、系统、战斗各个方面,鸟山明的怪物设计也是深得我心,奈何性质上还是属于旁支作品,关注度太少,这边DP复刻事已至此,只能继续期待那遥遥无期的ns平台怪兽篇新作了


            IP属地:山东7楼2021-03-01 14:25
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              虽然不多但也不少


              IP属地:四川8楼2021-03-01 14:37
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                gf的技术力一直不行,只不过以前凭借着不错的美工至少能让人看着舒服。dp复刻一眼看上去就一股廉价感与阴间感。。。同样建模换个渲染说不定骂声会少很多


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-03-01 20:36
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