我这是真的怒了,感觉这游戏气运可有可无,每个人经历都是一模一样,捏人都在roll攻击和悟性,没人在意气运,你看看这么多修仙小说里什么最重要,不都是气运吗,你不看见小说里气运不好喝个水都被噎死,凡人修仙传里面韩老魔资质什么都是平平无奇,还不是靠苟和运气好才发达的。什么奇遇,秘籍老爷爷啥的,这个游戏里搞得只要你到处转转就会有奇遇自己找到你,不合理好吗。应该把主线以外的奇遇都设置气运的底线,不达到气运遇到了也不能触发,奇遇、打怪给的秘籍和宝物质量、数量也跟气运有关,突破成功率也跟气运有关,这样才合理。最后引用一句:气运难争天意冷,平生岂甘任浮沉?这才是修仙。