星座加点:
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注意邪术之阳星座技能没点,主要还是没有合适的技能绑了,不然还挺迷人的,钢琴手可以把死神最开始那一点抠出来给斜阳,再点亮审判用来触发邪阳,个人觉得必要不是特别大。
沙漏、大恶魔、火山、索拉尔都是必点星座,没什么好说的,食尸鬼(45%生命触发)在高CDR和沙漏的加成下性价比很高,配合防爆盾(60%生命触发)、坚毅(66%生命触发)和宁静(35%生命触发)构成无敌4重气垫,沙漏可以刷新食尸鬼、防爆盾和坚毅的CD,等食尸鬼触发时间的5S后坚毅和防爆盾的CD又好了,宁静技能都基本没有出场的可能。
点出蝙蝠是因为有100%穿转火和25%活转火,持盾BD再有不少武器伤害,短CD配合火步的高频率触发不仅是一个续航技能,也是一个输出技能。蝙蝠基础CD为0.6秒,假设25CDR,CD减少为0.45S,每秒算触发2次,每次2发,主副手武器伤害总和约700,每秒基础伤害为2*2*(165+175*0.25+700*0.22)=790.5,在不考虑减抗和爆伤的情况下期望伤害超过2W(本BD常驻火伤加成约3000%),相比之下,巨人星座就有点弱了,圣殿骑士不点蝙蝠最重要的原因还是没有触发源。
维尔之力绑蝙蝠,鸡尾酒绑火山,至高神绑大恶魔,地雷绑索拉尔的巫火,勋章冲锋绑沙漏(勋章冲锋技能可以换闪光弹,点亮即可,获得23%的双闪和130点将防),沙漏也可以点出审判来100%稳定触发,看个人习惯。