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异型反击战 星际战役(个人原创)

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本作为个人原创想象的异型反击战重启之作
星际战役为第一作 时间线设定为异型反击战2奇袭的10年后
人类联盟的特点是 能力全面 有强大的远程火力和具有良好防御力的钢铁大军 一个单位可以配备多种火力
比如特种兵在发射步枪的时候途中会同时发射出一枚火箭弹 这个机制你玩过机动战队肯定了解
虫族的特点是 繁殖能力强 建造部队的代价低 生命力顽强而且有很强的机动性
游戏规则:人类每秒自动产生资金 虫族则产生进化点数 基地被毁或是在没有基地的战局下军队全军覆没判为失败 摧毁敌方基地或歼灭敌军判为胜利 杀死敌军获得资金或进化点数
初始人类平均生产5资金每秒 虫族生产3进化点数 这个是像moba游戏那样永久产生资金 虽然不能无限造兵 但是资金且是无限的 就看在短时间内玩家如何合理使用这些资金
后期可以升级更快的加钱 但是单位的研发和科技升级等等都是巨大的资金开销
护甲为单位的防御力百分比 一般只有高级步兵和车辆单位才有护甲值 比如10的护甲能够吸收10%的伤害 20就是20%伤害


IP属地:浙江1楼2021-03-04 21:39回复
    兵种介绍
    人类步兵单位:
    步枪兵 生命值30 攻击力5 攻击速度快 只有最基础的武装且没有护甲保护的前线士兵 优势在廉价 能以人海战术提高作战能力 造价5
    火箭炮兵 生命值50 攻击力30 攻击速度慢 拥有不输给战车单位的破坏力 但是移动缓慢 造价10
    特种兵 生命值50 步枪攻击力10 火箭弹攻击力20 攻速快 机动性和火力都远强于步枪兵的优秀战士 造价10
    狙击兵 生命值70 攻击力35 攻击速度慢但射程远 攻击具有贯穿效果 攻击力很高甚至能重创轻型车辆 造价20
    装甲兵 生命值150 护甲20 步枪攻击力15 肩部轰炸火炮攻击力50 中等范围 形态二 肩部机枪攻击力20 火力数倍于步枪 有30%的概率闪避敌人的攻击 可升级到60%
    穿戴战术装甲的高级步兵 为了使相对最脆弱的步兵也能拥有与虫族精锐一战的能力而研发的穿戴式战术装甲
    投入到实战中看上去笨重的装甲在启动时反而提升了士兵的灵活度 并且配备有步枪所无法比拟的强大火力 大幅度提升了整个步兵的作战水准 造价30


    IP属地:浙江2楼2021-03-04 21:47
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      战车单位:
      猎杀者四驱车 生命值80 攻击力12 攻击速度极快 造价16 拥有超强的机动性 还有专门用来猎杀脆弱单位的机枪
      迷你轻型坦克 生命值120 护甲15 主炮攻击力35 攻速较慢 造价25 他们虽然火力有限但是拥有良好的装甲 是优秀的前锋部队
      秃鹫战车 生命值100 主炮攻击力25 机枪攻击力5 攻速快 造价20 既能充当侦察又能前线作战的单位 他们总是能很好的完成任务
      中型主战坦克 生命值300 护甲25 主炮攻击力50 机枪攻击力15 造价40 基础车辆单位 拥有不错的装甲和火力 总是与虫族厮杀在一线的单位 他们是虫子的粉碎者
      双管坦克 生命值220 护甲10 主炮攻击力45 一次两发 造价40 中型坦克的衍生单位 一样战斗在一线 装甲相对脆弱但是威力更胜一筹
      巨型坦克 生命值600 护甲50 主炮攻击力10 攻速快 造价120 究极主战坦克计划失败的产物
      放弃了破坏力专注于防御和援护从而大大降低了制造成本的量产型号
      体积庞大拥有超强的防御力 因此他的出现就是为脆弱单位抵挡和吸引敌人的火力
      镭射炮坦克 生命值150 主炮攻击力300 无视敌方的护甲 具有较远射程和贯穿效果但攻速慢 造价90 坦克中的狙击手 装备蓄能镭射炮 能够轻易击穿一条直线上重型单位的装甲或者是一排建筑物
      几乎没有哪个单位会去正面扛下他的攻击 但是装甲脆弱需要强大的单位来保护他
      保卫者主战坦克 生命值400 护甲30 主炮攻击力90 飞弹攻击力45 镭射枪攻击力20 攻速极快 造价70 联邦为了对抗飞速进化的虫族而研发的新型主战坦克 拥有强大的火力
      和不输重型单位的防御能力 正如其名他是人类的希望和保卫者也是虫族的终结者
      综合作战坦克 生命350 护甲20 主炮攻击力60 镭射枪攻击力15 防空导弹攻击力30 攻速块 造价55 两栖作战车辆 同时具备主战坦克的火力和对空导弹 实用性高


      IP属地:浙江3楼2021-03-04 21:57
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        人类英雄单位:
        英雄满级为10级 随着等级提升会一步步开放英雄技能同时提升全能力 等级永久保留
        玩家可以在关卡选择是否使用英雄 英雄阵亡则需要一定时间重新复活并花费一定的资金
        特种兵领袖 可以操控 生命值400 步枪攻击力10 攻击速度极快 特种兵部队的领袖也是特种兵中最强的战士 配备
        一般士兵没有的特殊装备以及威力强大的武器 阵亡后100资金重新招募
        技能1 蓄能弹 攻击一条直线上的敌人 攻击力150 一场战斗30发弹药 2秒冷却
        技能2 携带物品 最多携带两样物品 可携带医药包和蓄能弹20枚 医药包50资金一个 蓄能弹120资金20枚 关卡首次免费
        技能3 武器模式切换 可以在步枪和火箭弹之间自由切换
        装甲兵上校 可以操控 生命值 900 护甲30 步枪攻击力20 肩部炮弹攻击力70 肩部机枪攻击力25 火力是普通装甲兵的数倍 阵亡后300资金重新招募
        上校是装甲兵中作战能力最突出的一个 同时也是让人难以置信的一位壮汉 能够完美驾驭战术装甲并能同时配备两门肩炮 传言他的战斗力相当于100名普通装甲兵
        多次带领装甲兵大军攻下了一个又一个被虫族占领的星球
        技能1 肩部火炮 可切换为加特林或火炮 0秒冷却
        技能2 智慧瞄准 同时锁定多个目标并对每个目标发射伤害150点的精准射击 距离越近锁定目标越多 20秒冷却
        技能3 防护罩 立即在周围张开防护罩 在6秒内免疫一切伤害 40秒冷却
        雷神原型机 可操控 生命值2400 护甲50 主炮攻击力200 高范围 镭射枪攻击力30 肩炮攻击力40 近战攻击力100 攻速快 阵亡后花费500
        零式和雷神均为模仿此科技研发出来的原形机 由一支神秘的科学团队打造 制造原因不明 因为难以复刻而无法量产
        技能1 超级能量炮 发射两枚具有贯穿效果的光束炮 攻击两条直线上的敌人 无视护甲 冷却30秒
        技能2 雷电领域 在周围释放电流 **附近的敌人使他们数秒内无法动弹 冷却25秒
        技能3 反弹立场 在机甲周围张开立场 不光能将敌人的攻击无效化 还能将其反回去
        超级机械士兵 可操控 生命值1200 护甲30 步枪攻击力20 阵亡后花费400 机械士兵系列的终极产品 拥有最高等级的AI技术
        身手不低于最为老练的战士 其空间穿梭能力自由的穿梭于最为险恶的战场之间
        技能1 镭射炮 从头部发射伤害为200的光束炮 无视护甲 冷却10秒
        技能2 空间穿梭 瞬间消失 并通过方向键出现在该位置 能够在逆境时逃出升天 冷却30秒
        技能3 镭射枪 将步枪子弹换成伤害为两倍的爆炸能量弹 每次只能使用200发子弹 使用完后要重新积攒能量
        能量积攒时间为35秒


        IP属地:浙江5楼2021-03-04 22:23
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          究极主战坦克 可以操控 生命值1600 护甲50 主炮攻击力200 镭射炮攻击力50 跟踪导弹攻击力40 机枪攻击力15 攻速极快 究极主战坦克计划的完成品 阵亡后需花费450资金
          真正做到同时具备最强的火力和最强的防御力 但是因为制造的代价太高而无法实现量产 即使如此这种坦克也有以一挡百的作战能力 实战中有单兵毫发无损的击溃一整支虫族部队的记录
          技能1 火力全开 短时间内所有炮台提升攻速集中火力重创敌人 冷却20秒 击杀越多的敌人减少越多冷却
          技能2 自我修复 修复20%的耐久 生命值越低恢复的越多 冷却30秒
          技能3 究极防御 在短暂时间内伤害减半且免疫步枪和撕咬等轻武器攻击 冷却时间40秒


          IP属地:浙江6楼2021-03-05 22:01
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            战争工程车 生命值700 护甲10 攻击力30 攻速较快 一台特别的战车 虽然本体攻击力有限 但是最大的作用是布置陷阱和修理或原地布置防御工事
            技能1 炮塔 布置一个生命值300 攻击力25的炮塔 作为免费的炮塔这样的威力已经足矣 冷却25秒
            技能2 维修 能够修复受损的建筑物或防御工事 冷却20秒
            技能3 地雷阵 布置一定范围的地雷 单个地雷攻击力100 能炸死一群虫子 一场战斗能布置30个


            IP属地:浙江7楼2021-03-05 22:01
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              巨神战术机甲 人类联盟研发出的最新型的战斗机甲 性能远远超越零式和雷神 能够根据驾驶员的意愿自由改装机甲 分别有纯近战的战锤形态 常规的近远程兼备的巨神形态 纯远程的移动堡垒形态 阵亡需花费600资金
              战锤形态 生命值3000 护甲60 攻击力160 纯近战几乎没有远程攻击手段的改装形态 挥舞一把长剑能将虫子劈成碎片 因为没有远程手段总是要冲在一线所以有着逆天的防御能力 无论是大量虫族火炮还是虫群的撕咬都无法伤到其分毫 通常为最为身经百战的战士驾驶
              技能1 战锤斩 用机甲最大的力量向前挥剑 造成一定范围500点无视护甲的伤害 冷却 20秒
              技能2 高速模式 在短时间大幅度提升机甲的移动速度和攻击速度 能够直接踩扁小型的虫子 冷却25秒
              技能3 绝对防御 在机甲周围产生可以将对手攻击反弹回去的防护罩 护罩消失后短时间内防御力提升 冷却40秒


              IP属地:浙江8楼2021-03-11 14:44
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                巨神形态 生命2200 护甲40 主炮攻击力100 两门主炮交替攻击 攻速较快 近战攻击力90 近战和远程都具备一定能力的平衡形态
                既擅长支援也擅长正面对抗 是对战虫族精锐不可或缺的战力 任何虫子胆敢阻挠他都将化为灰烬
                技能1 集束飞弹 一次性发射30发伤害为50的微型导弹 击杀的单位越多冷缺减少越多 冷却20秒
                技能2 摆拳 打出伤害为300的重拳 无视护甲 余波能伤害到附件的敌人 冷却15秒
                技能3 巨神火炮 将能量汇聚起来发射出具有毁灭性威力的炮弹 伤害400无视护甲 使用后产生5秒的防护罩 冷却40秒
                堡垒形态 生命值1800 护甲35 主炮攻击力50 攻速极快 纯远程的移动堡垒形态 虽然移动和防御都比较逊色其他形态 但是有着人类联盟最为强大的火力 任何虫子都会被打成筛子
                技能1 机枪阵 子弹攻击力50 开启机甲身上隐藏的重机枪炮塔 短时间内会自己锁定攻击目标这些炮塔都配备穿甲弹 杀伤力极强 冷却15秒
                技能2 重型火炮 背部的隐藏炮台开启 具有毁灭性的威力 短时间内自动锁定攻击目标 伤害200 爆炸会波及附近的敌人 冷却20秒
                技能3 向前发射能击穿一条直线敌人的能量炮 攻击力500 无视护甲 使用后所有技能冷却完毕 冷却40秒


                IP属地:浙江10楼2021-03-11 15:01
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                  人类阵营补充单位:
                  以下为需要研发科技树才能建造的单位
                  守卫者坦克 生命值200 护甲15 主炮攻击力25 攻速快 造价45 发射镭射弹的中型坦克 具备一定的防御力和机动性以及较快的发射速度 科技树升级后主炮可蓄力 能攻击一条直线的敌人
                  喷火兵 生命值80 攻击力20 攻速极快 无视一半的护甲 造价25 手持火焰喷射器的强壮步兵 能够比步枪更为迅速的歼灭虫群 但是缺点是攻击距离比步枪近 在和敌人较近的距离才能攻击
                  猎犬 生命值120 攻击力30 攻速中等 造价25 双足行走的远超遥控机甲 配备常规的主炮 虽然制造代价较低 但是基地操控上限为8台
                  斗牛犬 生命值180 护甲15 飞弹攻击力40 发射两枚 机枪攻击力15 造价40 猎犬的增强型号 该机甲配备了常规护甲和更强大的武器 基地操控上限为5台
                  装甲暴徒 生命值130 护甲20 攻击力15 手雷攻击力40 范围杀伤 攻速极快 造价30 全身披着铠甲手持机枪的壮汉 原来是联邦监狱的罪犯 他们拥有远超普通士兵的抗打力也有充足的火力和武器库 常规的虫族部队不是其对手
                  白鸽 生命值70 攻击力15 飞弹攻击力25 攻速快 造价35 空中单位 体型迷你且轻装甲 但是因此有着很强的战场游走能力
                  配备对轻型单位的普通机枪和具有一定威力的飞弹 一次发射两枚 升级后可发射多枚


                  IP属地:浙江11楼2021-03-11 21:35
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                    人类阵营防御工事:
                    墙体 造价每格10 生命值300 无攻击能力的围墙但能拖延虫子一小会 后期可以升级增强防御力
                    机枪炮塔 造价40 生命值300 攻击力10 中等射程 攻速极快 基础防御工事 占地面积小 可以造多个机枪炮塔形成一定的规模来镇压庞大的虫群
                    对付蚜虫群和没有护甲保护的虫族单位效果极佳 但是对高护甲和高抗打的单位无可奈何
                    穿甲炮塔 造价100 生命值600 攻击力60 无视护甲 较远的射程 攻速中等 发射穿甲炮弹的防御工事 虫子的护甲在他的面前就和纸一样脆弱 能直接伤害到敌人本体 就算是大型虫族单位也不例外 具备比机枪炮台更远的射程 能够在远处歼灭虫族精锐
                    散弹炮台 造价60 生命值450 攻击力10 每次发射15发子弹 中等射程 攻速中等 炮弹发射后会分裂成15个碎片范围伤害敌人的防御工事 虽然远程伤害不出色 但是当敌人靠近时时能发挥强大的威力
                    哨站 造价150 生命值1000 攻击力25 较远的射程 攻速极快 一座小型哨站 配备两挺机枪炮台 哨站上的士兵还会开枪攻击地面上的虫子 能够建造在墙体上 虽然没有穿甲单 但是火力远超其他的炮塔
                    马克2号炮台堡垒 造价400 生命值2200 攻击力150 无视护甲 攻速较快
                    三个主炮交替攻击 一座堡垒一样的防御工事 是人类研发的最强最可靠的防御工事之一 粉碎一切敢于侵犯基地的
                    虫子即使是大型虫子


                    IP属地:浙江12楼2021-03-14 00:26
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                      虫族单位介绍
                      虫族建造单位消耗的是进化点数而不是资金
                      雏生单位:
                      小蚜虫 生命值25 攻击力10 攻速快 消耗3点 虽然很脆弱但是速度极快 其可怕之处在于数量 繁殖力很强
                      黑蜘蛛 生命值150 攻击力20 攻速中等 消耗10点 和蚜虫的攻击方式一样是撕咬 但是顽强的生命力甚至能抵御轻型坦克的炮弹 少量的步枪兵难以和它抗衡
                      喷射甲虫 生命值100 攻击力30 远程攻击 造价13 第一个具备远程攻击力能力的虫族单位 它的诞生宣告了人类远程攻击优势的终结 令步枪队闻风丧胆
                      毒蜘蛛 生命值160 攻击力30 攻速中等 被攻击的单位每秒损失7点生命 持续5秒 死亡后靠的太近的敌人会中毒 毒素只对步兵有效 消耗15点 含有剧毒的蜘蛛 毒素攻击是他的特点 但是对人类的战车单位无效
                      荧光虫 生命值60 攻击力15 攻速快 死后造成小范围30点爆炸伤害 消耗7点 闪烁着荧光的特殊虫族 但是该虫族的能量不稳定 被杀死后会爆炸


                      IP属地:浙江15楼2021-03-28 19:56
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                        成体单位:
                        绿色喷射甲虫 生命值200 护甲10 攻击力50 远程攻击 消耗23点 拥有较强的抗打能力和破坏力 是人类轻型战车单位和步兵的噩梦
                        红蜘蛛 生命值600 攻击力50 远程攻击 近战攻击力60 攻速中等 消耗40点 它相当于虫族的主战坦克单位 拥有雄厚的血量和强大的输出
                        镰刀甲虫 生命值500 护甲30 近战攻击力70 冲撞攻击力120 消耗40点 危险且皮糙肉厚的单位 其攻击方式简单直接 能够击退并重创人类的战车单位 步兵单位几乎对它构不成威胁
                        沙漠虫 生命值100 护甲10 近战攻击力40 远程攻击力25 可遁地潜行 攻速快 一次造2只 消耗25点 多出没于干旱地区的虫族单位 远程近战兼备 擅长打游击和偷袭 而且繁殖力也很强 让人类感到棘手的敌人之一
                        螳螂 生命值340 护甲20 近战攻击力50 中等范围 攻速中等 造价25 长相酷似螳螂有着一对镰刀的虫族单位 虽然没有远程攻击方式 但是其攻击范围和机动性使人类不敢小看他带来的威胁 能轻易撕碎步兵
                        爆浆虫 生命值260 攻击力35 攻速中等 爆炸伤害150 中等范围 消耗25点 荧光虫的成体 死亡后的爆炸威力提升
                        了数倍
                        爆裂虫 生命值200 远程攻击力70 范围中等 攻速慢 消耗27点 可怕的远程攻击单位 炮弹能够波及一定范围的单位 如果发现了其踪迹一定要优先解决掉它
                        蚜虫母虫 生命值200 护甲15 近战攻击力30 攻速中等 会在行进的过程中生产蚜虫 消耗34点 怀孕的蚜虫成虫 被击杀会诞生出3到6只小蚜虫
                        鬼面蛛 生命值400 攻击力60 攻速中等 触角攻击力100 较近射程 消耗39点 长相比普通虫族还要狰狞的品种 他们的触角和钢铁般锋利 能刺穿一切物体
                        铁甲蜈蚣 生命值650 护甲40 远程攻击力200 消耗50点 强大的前线支援型虫族单位 为了针对人类的主战坦克而诞生的种类 拥有优秀防御力和能够重创战车单位的能量炮 能瞬间腐蚀重型坦克的装甲
                        巨型甲虫 生命值800 护甲50 远程攻击力30 中等范围 攻速极快 近战攻击力80 消耗70点 高防御单位非常的耐打 在战场上遭遇它是十分棘手的 将面临重大的损失 远程喷射攻击能重创大量的敌人


                        IP属地:浙江16楼2021-03-28 22:22
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                          可以可以


                          IP属地:天津来自Android客户端17楼2021-09-11 23:20
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