众嗦粥汁,扒鸡在设计某些主动技能的时候会设计两个词条[主动使用]与[被动触发],比如妖刀的格挡,被动触发就是三刀附伤并回血;比如小怂丸的连线,被动触发就是使得牵线双方获得攻速加成。此类技能在之前的设计中,在进入技能CD时,其被动触发是依然可以生效的,即妖刀格挡CD时,砍三刀还是有加伤和回血。但是新版本的妖琴大招,在其进入CD时,被动触发是无法生效的,即技能无法给敌方式神叠加[妖琴幻影],也无法暴露其视野。这就直接导致了你只能在大招CD好的时候进行叠层爆发,而不是先叠层等大招CD好后可以直接打出爆发。作为妖琴的核心伤害爆发技能,如此的机制实在是糟糕透顶。如果是bug希望可以尽早修复,如果不是bug,是不是可以修改下技能说明,至少不能用[被动触发]来描述,毕竟一直以来[被动触发]给人的印象就是学习该技能后一直存在的被动。