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试了双子费用流通关 谈谈感受和一点小心得(水一贴)

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挺久没玩了,今天看到更新测试版玩了一波。玩的少,只玩了玩了4 5把感觉费用流玩起来比dot流舒服。首先双子劣势就是前期血量太少,装备没起来之前回血根本不够看(尤其两费回血牌我个人觉得不好用不用拿),三号位拿了坦克或者奶都整的别别扭扭,个人感觉就是得速战速决。dot依赖配合“月光帷幕”,从设定上我就感觉配合起来有点麻烦,何况月光帷幕护盾前期有点不够看(当然这个护盾值可能和治疗力挂钩后期不错)。而费用流前期基本可以做到一张牌打死一个小怪。装备费用顺起来后期雪山也没有什么困难点。详细的费用流 @sky像你致敬 帖子抓牌说的比较详细。不依赖红卡但是太阳暴雨这个牌谁用谁知道,找到了当初流星剑的感觉。但是这个流派甚至这两个人物,我感觉很依赖装备,坦度与奶量前期不能兼顾情况下伤害就显得很关键。总之不算imba就是技能爽,希望后期特效再做的好点。不过装备好的话情况下完全可以三保一,输出管够。建议两个奶但是坦克或者第二奶一定有些输出能力。就玩了四五次理解还不深刻和大家水水。



IP属地:北京1楼2021-03-06 19:50回复
    2费奶指月光之环还是血月?血月我也觉得难用,但月环很好用。楼主是不是不知道这游戏的位置是成环的?比如说月环指四号位,那么四号位帷幕,1,3号位回复


    IP属地:吉林来自Android客户端2楼2021-03-07 00:58
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      另外,我认为费用流最重要的反而是黑日黑月,胜在稳定。赤炎箭算不上多好用。另外,费用流质变我认为是天体排列,没有天体的话寻找更多也挺不错,就是用起来有点费脑子。


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2021-03-07 01:01
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        有一点应该是达成共识的,就是星之祝福和月之祝福,纯粹的构筑陷阱


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2021-03-07 07:54
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