本人分析的炼金心得,仅个人见解,不起决定性作用:
没有准确数值的配方,一切配方均为范围取值。
我认为炼金的中率,由生物,矿物,植物三个部分组成,每一部分,都有独立的材料价值比率,都对中率起着作用,按我的分析来说,如果把这三部分设定为常数(百分比数字),那么中率就是(生物价值比率+矿物价值比率+植物价值比率之和÷3),即各项的平均值。
用于炼制不同药水时,同样的材料的“价值比率”也会有所改变,炼制的药水越珍贵,此材料的“价值比率”越低。
任何等级的药水中,其珍贵程度,或者说困难程度,永远是“射手>法师>战士”
对于T3的圣殿药水,我认为任意部位的一个T3材料,它的价值比率为6%,所以当每一个部位都是5的时候,即5 5 5,每个部位的价值比率为30%,最终得到的中率为30%,这也是最经典圣殿配方。
而且,每个部位的价值比率有一定上限,用全T3材料炼圣殿时,我认为这个上限是36%左右,当炼金材料数量过于庞大,也就是比率大于36%时,额外的比率会有负面影响,比如生物材料那里,放了7个娜迦鳞片,正常6个最好了,多余了一个,就会有负面影响,让比率反而减少,不如6个。
上面是我对于用全T3材料,炼制T3圣殿药水的见解,我把它称为“同级炼金”,那么就还存在着“越级炼金”,即用T4,T2等炼金材料,炼制T3药水。
这种情况下,我建议生物材料和矿物材料里面再用T4,植物材料最好依然T3或T2。
T4生物材料炼制圣殿时,我认为价值比率是17%,这是一个不小的数字了,当用T4生物材料炼圣殿时,生物材料单方面的价值比率,可以突破36%,达到45%左右,几率更高,但是当价值比率超过这个45%的上限后,所带来的负面影响,十分巨大,所以圣殿方面,T4材料建议放2个。
炼制圣殿用T4矿物材料,一个T4矿物的价值比率我认为是13%,比率上限依然是45%,超过上限带来的负面影响依然巨大,所以建议放3个,不要放4个。
植物材料,可以用T3或者T2,T3的比率上面已经说过,T2的价值比率我认为是3%,上限大约是28%左右,所以8个,或者9个好,建议用火子。
综合下来,中率是大于全T3材料炼制的,如果把火子换回T3,还会更高。
但是!这个最终的药水中率,也有上限,全T3材料,上限也就是36%,是保守的“同级炼金”。
越级炼金的中率上限可以更高,目前这方面我还很模糊,大约是42%左右吧,综合如果超过了这个值,所带来的负面影响,很巨大,特别严重。所以还请多做权衡。
这是我对于T3圣殿药水的见解,梦魇,堕落我也有做研究,与圣殿相似。简单说,就是“梦魇比堕落难练,堕落比圣殿难练”
也符合上述的(射手>法师>战士)。
T3药水不要用T5练,越级太大,负面影响也巨大,大家可能有听说过T5 T2 T2练堕落的,不过是旧版本,现在好像不行了。
T4药水也符合大体的炼金法则,不过比T3难练很多,这里不建议越级炼金。
对于此,本人的能力也未涉及的很准确。
我只能给出一些模糊的分析结果。
就是其中率上限,要比T3的低10%左右。
生物材料(4~9)
矿物材料(13~20)
植物材料(15~24)(雨栗果,星烁果,幽冥果。)
这里的配方选择,就是最好中和,不要取极端,比如生物材料多一些,矿物就要少一些。
尽量别取极端值。
本人才T3套。因为本人脸黑,是真的黑。
钻块有限,所以未涉及T5 T6的炼金,T4也是很模糊啊

上述内容,就是我目前,对奶块炼金的分析结果,供大家参考!
