和朋友聊我混的游戏圈后想到的oc人一些塑造小妙招,这边也补个档
1 如果想搞番外性质或者填坑性质为主的东西,但又不想给主线增加bug,考虑把背景放在和主线完全不同的地方,比如异世界里,可以一定程度或者很大程度避免蝴蝶效应什么的产生
2 如果是大世界观,多故事线,将第一个故事线圆满完结直接拉出第二个故事线感觉有些突然,可以试试在番外的同时拉出一个新的主线,给第二个故事线做铺垫,过渡个人感觉会顺畅点而且有整体性
3 oc间互动摩多摩多,多个故事线的主角可以站在一起聊些什么的那种样子真的很棒,联动搞起来,如果感觉人物关系网平淡,叙事和聊天没什么变化,试着建立或者抓住共同点,比如都有哥哥或妹妹,然后适当改变对话,哪怕是两个毫无关系的人也可以通过对话来为后续剧情铺垫,本来毫无关系,说不定因为一次交谈意外认识了,说不定之后就成了一对了
1 如果想搞番外性质或者填坑性质为主的东西,但又不想给主线增加bug,考虑把背景放在和主线完全不同的地方,比如异世界里,可以一定程度或者很大程度避免蝴蝶效应什么的产生
2 如果是大世界观,多故事线,将第一个故事线圆满完结直接拉出第二个故事线感觉有些突然,可以试试在番外的同时拉出一个新的主线,给第二个故事线做铺垫,过渡个人感觉会顺畅点而且有整体性
3 oc间互动摩多摩多,多个故事线的主角可以站在一起聊些什么的那种样子真的很棒,联动搞起来,如果感觉人物关系网平淡,叙事和聊天没什么变化,试着建立或者抓住共同点,比如都有哥哥或妹妹,然后适当改变对话,哪怕是两个毫无关系的人也可以通过对话来为后续剧情铺垫,本来毫无关系,说不定因为一次交谈意外认识了,说不定之后就成了一对了
