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人修罗祸魂资料整理

只看楼主收藏回复

3天前发的,今天才发现被吞了只有自己看得到,一楼防个吞,祸魂及技能译名均来自真女神转生3 HDRM繁中版,全部整理汇总出来方便大家收集和查找


IP属地:广东1楼2021-03-07 09:42回复
    强势插入


    IP属地:贵州来自Android客户端4楼2021-03-07 09:45
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      1. 不知火 シラヌイ
      获取途径:联动关卡normal过关成就
      属性:魔攻208,素早18,初始蓝30,火耐+20,水耐-20
      火焰之息 ファイアブレス:155倍率1.5魔攻射程3扇形火魔法,使用火焰激昂之后变成3回合2连182倍率射程4扇形,50%几率带流血特效
      挑拨 挑発:射程4扇形敌人3回合单体/范围攻击力+30,全防-15,可以叠两次
      火焰激昂 火炎高扬:可以用2次,让火焰之息3回合内强化及使用次数无限制
      注:原版里不知火的技能还包含耐火焰,不知道后半出地狱犬之后会不会追加
      2. 一二三 ヒフミ
      获取途径:联动关卡normal过关成就
      属性:魔攻169,素早20,命中率25,风耐+20,火耐-20
      龙卷 竜巻:2连200倍率1.5魔攻射程3扇形风魔法,使用冲击激昂之后变成4连224倍率射程4菱形2带120雷特效风魔法
      咆哮 雄叫び:射程4扇形敌人3回合物攻魔攻降70%,可以叠2次,也就是降到0了
      冲击激昂 冲撃高扬:可以用2次,让龙卷3回合内强化及使用次数无限制
      注:原版里一二三的技能还包含耐冲击和冲击无效,不知道后半出库夫林之后会不会追加
      3. 鸣神 ナルカミ
      获取途径:联动转箱第一轮目玉
      属性:HP上限+900,魔攻143,对人补正10,**耐性80,雷耐+20,风耐-20
      放电 放电:150倍率1.5魔攻射程3扇形雷魔法,70%几率**,使用电击激昂后变成2连177倍率射程4菱形2雷魔法,70%几率**,**期间全防御-25
      耐电击 耐电撃:进图后雷耐性+35,可以被清buff类技能打消
      电击激昂 电撃高扬:可以用2次,让放电3回合内强化及使用次数无限制
      注:原版里鸣神的技能还包含电击无效,估计不会给了,但这耐电击的价值实在不敢恭维
      4. 神度 カムド
      获取途径:联动关卡normal过关成就
      属性:HP上限+1275,物攻195,物防500,斩补15,暗属性全防10,全异常耐性-18
      灼热波浪 ヒートウェーブ:140倍率物攻1.5射程4菱形2无属性物理斩击,可暴击
      全神贯注 気合い:一回合3倍蓄力
      会心 会心:进图被动,暴击率及暴击伤害+20
      热浪的威力一般,不过就冲会心的价值还捎带500物防15斩补,这个算是物理版必带的祸魂了
      以上1-4在原作里是8个一阶祸魂当中的4个,都是基础属性魔法和基础物理攻击祸魂


      IP属地:广东5楼2021-03-07 09:54
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        5. 誓约 ゲッシュ
        获取途径:联动转箱第四轮目玉
        属性:HP上限+735,物攻魔攻117,治愈力20,暴击率15,光耐20
        梅迪拉玛 メディラマ:250倍率的射程3菱形2群体回复
        迪亚拉翰 ディアラハン:射程5单体全回复,2发,咏唱450
        脉轮足具 チャクラの具足:每回合自动回5%蓝
        很有实用价值的一个中级祸魂,治愈力和光耐对两个版本都能让生存能力提升不少,虽然有一招群体奶是魔攻参照,但整体还是偏向物理版用,自回蓝和暴击率非常实用,暴击率词条和神度的会心技能不冲突,单体全回复也不需要参照魔攻,属于想不到带啥就带上没错的一个


        IP属地:广东9楼2021-03-07 10:01
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          6. 圣绝 アナテマ
          获取途径:念装境界值武具
          属性:魔攻156,蓝上限+70,暗属性10,暗耐+20,光耐-20
          吸魔 吸魔:1.0物攻+魔攻射程5无视防御的单体吸蓝,倍率是炼金传统的2*普攻系数的平方根,45%倍率相当一般
          恶魔之眼 イービルアイ:造成敌人HP上限99%伤害但有12000上限,不参照面板所以物魔都能用,针对高耐高抗敌人有奇效,2发但耗蓝70有点高
          玛哈姆多翁 マハムドオン:205倍率1.5魔攻射程4十字1的暗魔法,30%的概率触发1回合死宣
          这算是魔法版必带的一个祸魂了,玛哈姆多翁与雪人王同名技能虽然死宣效果一样,但从周身菱形2改成离手十字,再搭配人修罗同属性和相对较高的技能倍率,魔法版出门几乎必放,一旦触发几乎就等于即死了,在jjc/gvg里还是相当霸道的,恶魔之眼无系数扣血,吸魔双系数,对物理版来说这个也是很好用的一个选择


          IP属地:广东10楼2021-03-07 10:02
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            7. 涅盘 ニルヴァーナ
            获取途径:联动hard雪人王打败一次成就
            属性:素早12,单体补正10,回避率25,反应阻止属性30,光耐+20,暗耐-20
            破魔雷光 破魔の雷光:225倍率1.0物攻+魔攻射程5单体,回复无效,450咏唱
            耐破魔 耐破魔:进图后光耐性+35,可以被清buff类技能打消
            破邪光弹 破邪の光弾:190倍率1.0物攻+魔攻射程5单体,70暗特效,无视盾,无咏唱
            原版里涅盘还有个破魔无效,估计是不会给了,这个也是相当好用的一个中级祸魂,合计55光耐可以勉强把人修罗光耐拉到正数防秒,两个单体魔法都有不俗的倍率和用途,物魔版都可以带
            8. 杰得 ジェド
            获取途径:人修罗9步池最后一步
            属性:HP上限+825,魔耐20,蓝获取25,睡眠/魅惑/狂化/眩晕抗性50
            塔尔卡加 タルカジャ:5回合射程3菱形2物攻加40%,可以叠4次
            斯库卡加 スクカジャ:5回合射程3菱形2命中回避加25,可以叠4次
            玛卡卡加 マカカジャ:5回合射程3菱形2魔攻加40%,可以叠4次
            拉库卡加 ラクカジャ:5回合射程3菱形2物防魔防加60%,可以叠4次
            德卡加 デカジャ:射程3菱形2消敌人buff
            很多人纠结的九步产物,个人认为算可有可无吧,可叠加的命中回避和菱形2消buff算是打本很不错的技能,加攻加防的就有点低效了,更大的价值在于4个常见异常的耐性,物理版来说能弥补一点神度的负面作用


            IP属地:广东11楼2021-03-07 10:03
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              摸摸会摸鱼人员前来围观


              IP属地:广东12楼2021-03-07 10:03
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                9. 瘴气 ミアズマ
                获取途径:神秘商店1500有偿购买
                属性:魔攻182,素早14,魔补20,蓝耗-10%,水耐+20,雷耐-20
                本色之舞 原色の舞踏:射程4方形1的2回合眩晕,没有伤害
                绝对零度 绝対零度:2连198倍率1.5魔攻射程4菱形2的水魔法,50%几率上冰冻,无咏唱
                冰冻吸收 氷结吸収:进图3回合100%吸收水属性伤害,3回合后保留25水耐(还不如耐电击那35……)
                也是氪金武具,不少人纠结是否要花1500有偿换,个人感觉是比9步的杰得要实用一些,主要还是3回合的冰吸算是人修罗唯一的属性吸收效果,可以和雪人王组队干不少坏事,当然这个武具的真正价值,是人修罗跳本色之舞把敌人跳晕啊(动画偷懒太可恨了)
                以上5-9在原作里是8个二阶祸魂里的5个,都是中级辅助/攻击用的祸魂


                IP属地:广东13楼2021-03-07 10:04
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                  10. 盖亚 ガイア
                  获取途径:通关normal阿玛拉经络50层
                  属性:物攻260,素早16,范围补正15,单体/范围耐性20,风/光/暗耐-30
                  死亡边界 デスバウンド:5连215倍率1.5物攻直线5格暗属性斩击,发动前自己加2回合暴击伤害+20和反击伤害+80的buff,物理版灵魂技能
                  致命反击 デスカウンター:把固有的反击紫改成致命反击,范围从1格改成3格,1.0物攻+魔攻系数100倍率改成1.5物攻140倍率并且加了可暴击
                  地母的晚餐 地母の晩餐:成名技,185倍率周身菱形3暗属性打击,降速50%
                  物理版必带的一个,也是原版8个三阶祸魂里唯一一个进联动的,三个技能都强力并且实用,死亡边界输出极其霸道,提升暴伤和神度的会心完美搭配,地母晚餐倍率一般并且是打击类型,有意压强度了(应该说他物理全是斩击才是压强度,原版就右勾拳打遍三界神魔),胜在菱形3大范围降速50%


                  IP属地:广东14楼2021-03-07 10:05
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                    插A鸽


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2021-03-07 10:11
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                      大佬,应该怎么搭配好呀


                      IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-03-07 13:31
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                        大佬威武


                        IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2021-03-07 16:28
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                          反射的界定到底是什么?紫技?时停状态能反射吗?


                          来自Android客户端19楼2021-03-07 17:22
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                            有一说一,就冲着可暴击和爆伤也得试试物理。至于辅助,差物理增伤辅助可以走一走,就算前戏长,160%百分比还是摆在那的


                            IP属地:江苏来自Android客户端20楼2021-03-08 07:42
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                              A鸽,永远滴神


                              IP属地:陕西来自Android客户端21楼2021-03-08 08:24
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