游戏帧数受什么影响?GPU?CPU?
对大部分人而言,我们对于游戏的性能追求,基本是寄托在显卡和CPU上,游戏中,CPU负责大部分运算,描绘出每一帧的轮廓,GPU负责繁重的渲染绘图工作,呈现给玩家,显卡越强,它每秒能渲染的帧数就越多,对CPU的性能需求就越高。
不过随着内存频率的大幅度提升,内存频率的重要性随之凸显,尤其是前两年大火的《绝地求生》,高频内存与低频内存差距可达几十帧,完全不逊色提升一个档次的显卡,于是当下让内存频率冲刺更高,成为了发烧友们孜孜不倦的追求。
作为国内少数的几家游戏板卡厂商,七彩虹近期推出了旗下iGame系列新一代内存条,XMP频率高达4266MHz,正好家里的机子也需要更新换代了,今天们就来测试一下这条iGame Vulcan DDR4 4266内存表现如何。
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不过随着内存频率的大幅度提升,内存频率的重要性随之凸显,尤其是前两年大火的《绝地求生》,高频内存与低频内存差距可达几十帧,完全不逊色提升一个档次的显卡,于是当下让内存频率冲刺更高,成为了发烧友们孜孜不倦的追求。
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