1、主角强无敌:从唐三开始,到霍挂,50,咸鱼,都是无敌存在。他们共同点都是双武魂存在。(50这里有点牵强,给了他个气血魂环。)而跟其他双生武魂不同,他们的俩武魂,都是一个控制一个强攻,好比玩猜拳,3种你占了俩,那不就无敌了。可是一旦这样,史莱克七怪,不就成搞笑的了么,都无敌了,那还组什么7人队啊。
2、战魂师设定不走心。战魂兽有强攻、敏攻、控制三种。但是想一下就发现有问题。强攻破坏力强,控制牵制力强,都对,但敏攻就存大问题了。敏攻是速度快,但是一定是敏攻的才速度快吗?好比跑步,你使劲跑,努力练,怎么都能快些吧。实在不行,来个鬼影迷踪步,学学轻功啥的,也能快些吧。那敏攻有什么用呢?这方面希望借鉴神作《全职猎人》,念力分6大系,里面有强化系、变化系、具现化系等,就是没有速度系,因为速度谁都能快,谁都能有。
3、副职业被冷落。因为斗铠,牵出来副职业,就更扯了。设计、制造、修理、锻造,就这4个。然后,就没有前3个什么事儿了。一直都在说锻造。而且第一部里就用锻造修炼,第三部用锻造修炼,第四部也用锻造修炼。都4部啦,前后都4万年了,为啥用锻造修炼的就只要主角这几个人?锻造能修炼这事儿,几万年都没人知道?可能吗?合理吗?
4、精神力是个啥东西,看不懂。第一部从紫极魔瞳开始,引入了精神力, 不过是唐三独享。第二部开始,精神力开始大范围发展起来。到了第三部(后面的记不清了,可能说错了,大家指正),就有精神领域了,在后面,就是有神识了。我只能认为神识算是精神力高到头的一个东西了。然后又说神识是疏导神界能量用的,而且神识彼此会有干扰。抱歉各位,我懵了,现在看,神识有点像网线或者WIFI了,彼此还有干扰。。。
5、自报家门很低能。这里还是要说下《全职猎人》这个神作。有一说一,跟它比,说斗罗是垃圾都是褒义词了。斗罗里面有各式各样的职业、武魂、魂技,这打起来千变万化多好看。然而总是开打前,先自我介绍一下,XX级强攻系战魂师,XX级控制系战魂师等等。《全职猎人》则处理的更合理,念能力者的能力也是千变万化的,绝对不能向对方透露出自己的能力,一旦能力被摸透,就会处于劣势,也可以说,在打斗中猜测对方的能力,并且相处破解的方法,是念力者战斗的关键。
核心观点:斗罗大陆七拼八凑抄袭(借鉴)了很多,也算有买点,但是结构框架有很大问题,非常不严谨,短篇尚可,一旦写成长篇,问题就越来越多。怎奈这部作品现在大火,希望三水赶紧破产,这类作品赶紧结束。将来有真正好的作品出来,而不是这种七拼八凑拿出来赚钱的。
2、战魂师设定不走心。战魂兽有强攻、敏攻、控制三种。但是想一下就发现有问题。强攻破坏力强,控制牵制力强,都对,但敏攻就存大问题了。敏攻是速度快,但是一定是敏攻的才速度快吗?好比跑步,你使劲跑,努力练,怎么都能快些吧。实在不行,来个鬼影迷踪步,学学轻功啥的,也能快些吧。那敏攻有什么用呢?这方面希望借鉴神作《全职猎人》,念力分6大系,里面有强化系、变化系、具现化系等,就是没有速度系,因为速度谁都能快,谁都能有。
3、副职业被冷落。因为斗铠,牵出来副职业,就更扯了。设计、制造、修理、锻造,就这4个。然后,就没有前3个什么事儿了。一直都在说锻造。而且第一部里就用锻造修炼,第三部用锻造修炼,第四部也用锻造修炼。都4部啦,前后都4万年了,为啥用锻造修炼的就只要主角这几个人?锻造能修炼这事儿,几万年都没人知道?可能吗?合理吗?
4、精神力是个啥东西,看不懂。第一部从紫极魔瞳开始,引入了精神力, 不过是唐三独享。第二部开始,精神力开始大范围发展起来。到了第三部(后面的记不清了,可能说错了,大家指正),就有精神领域了,在后面,就是有神识了。我只能认为神识算是精神力高到头的一个东西了。然后又说神识是疏导神界能量用的,而且神识彼此会有干扰。抱歉各位,我懵了,现在看,神识有点像网线或者WIFI了,彼此还有干扰。。。
5、自报家门很低能。这里还是要说下《全职猎人》这个神作。有一说一,跟它比,说斗罗是垃圾都是褒义词了。斗罗里面有各式各样的职业、武魂、魂技,这打起来千变万化多好看。然而总是开打前,先自我介绍一下,XX级强攻系战魂师,XX级控制系战魂师等等。《全职猎人》则处理的更合理,念能力者的能力也是千变万化的,绝对不能向对方透露出自己的能力,一旦能力被摸透,就会处于劣势,也可以说,在打斗中猜测对方的能力,并且相处破解的方法,是念力者战斗的关键。
核心观点:斗罗大陆七拼八凑抄袭(借鉴)了很多,也算有买点,但是结构框架有很大问题,非常不严谨,短篇尚可,一旦写成长篇,问题就越来越多。怎奈这部作品现在大火,希望三水赶紧破产,这类作品赶紧结束。将来有真正好的作品出来,而不是这种七拼八凑拿出来赚钱的。