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伪组队系统的想法

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组队系统可能比较难做,而且真的要npc帮你打怪也没太大用,还不如自己打。但是没有组队系统感觉缺了点代入感,根据以前玩的游戏的一些套路,我感觉可以出一个伪组队系统
1.怪物强度:组队后根据组队人数(设置上限,比如五人),每多一个人提升怪20%血10%攻防(大概这个意思),精英怪数量随之增加,boss房出精英,大概这些方法提升组队后怪物难度
2.NPC:npc聊天里面加一个邀请组队,只有特殊关系才能接受组队。组队后npc会一直跟着玩家,且这段时间内不能使用传送符(或者使用数量按照队员数量),队友通过打怪可以提升修为随机获得天材地宝(这样养hg就没那么累了),同时根据玩家当前状态获得负面debuff(类似重伤)
3.玩法实现:最简单的伪组队系统就是助战,npc根据当前左键(或右键神通)获得一个助战技能,比如水系助战是随机爆灵湖或者随机冰冻,玩家在战斗的时候或者这个助战buff,相同buff概率独立计算,加成叠加,组队的npc一直保持跟玩家一个位置,月结状态里面添加一个和某某某组队(这样应该可以有效防止道侣被牛),而且也能防止道侣们跑到慕仙洲救都救不了
4.组队情况:两种组队情况,如果是玩家带小弟(hg)打怪升级,那玩家获得队友对应技能等级的助战buff,相当于提升游戏难度,如果是玩家邀请大佬带躺,那玩家获得一个仙友助战的后天气运,直接获得下一个阶段的属性(或者就单纯加属性,但是大佬助阵,属性加的会很多),这样软饭流玩家就可以躺着修仙了
5.额外系统:额外还可以衍生出阵法系统啊,疗伤系统,复仇系统这些。特别说一下复仇,有人想鲨你lp,结果你lp在你队伍里面,就必须先打你,这样兄弟们的lp是不是就避免了过月被迫读档的情况了呢
这样的组队系统,可以让玩家体验到带小弟(lp们)升级的快感,防止lp们过月被牛或者被鲨,体验到不同派系的技能特点,甚至可以报一个大佬大腿然后躺着修仙,感觉应该还不错
道侣一打三反杀三个镇


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-03-11 10:09回复
    你道侣仇人真多


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2021-03-11 10:21
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      我觉得是现在的好感系统太单薄了,聊聊天送送礼就成好兄弟了?多点跟npc联动的玩法会好点


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-03-11 11:13
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        要是仇人能组队来堵我就好了,免得一个个找


        IP属地:新疆来自Android客户端5楼2021-03-11 11:41
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          有个问题组队的话,NPC要怎么跟随你?你走一格他走一格的话,脚力不同,时间流逝就不同。而且我现在除了月结还没看到过NPC移动的。或者只有下副本时突然出现队友打个怪,然后结束。。


          IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-03-11 12:28
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            舔神仙的内心狂喜,大腿终于带我刷本了


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2021-03-11 12:40
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              我觉得 技能只有四个太少了 哪个修仙的只能4个 其中一个还是身法


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-03-11 13:48
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                这些问题都不重要,赶紧出个洞府系统,爷要金屋藏娇


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2021-03-11 14:37
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                  反对。一百人打一个,难道那一个人加十倍攻防?组队越组越弱?


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-03-11 16:57
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                    局域网吧


                    IP属地:湖北来自Android客户端11楼2021-03-16 19:31
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                      地狱组队可能有用,洪荒组队就凭npc的属性十息之内必死


                      IP属地:安徽来自Android客户端12楼2021-03-17 00:35
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