
因为卡卡玩的比较多,刚好看了晓月的水果牙视频就想着试试极难水果牙,之前因为理念太烂没玩过
常规开局看海,跟卡卡胖揍了摩洛哥拉达纳克后给卡卡塞了一堆地减慢他开第一理念的速度,后面出了探索开始殖民发现经济特别吃紧,一队殖民两块地挺伤经济的。后面宣西非国家虽然领先军科但打的并不轻松,人力经常吃紧。开完扩张后还是经济原因不能一次殖民多块地,后面卡卡还是出了探索占了黄金海岸两块,大妈占了几块加勒比。
第二时代麻木拿了守护者断了西非扩张的路,刚果几个国家相互结盟打不过,只能去中美洲吃墨西哥,结果吃的太快殖民领出了近20支叛军直接把我部队人力全打空了。

后来反思了一下,殖民本质作为扩张手段的一种,只不过殖民的扩张对象一般是科技比你落后的土著,也要不可避免的发生战争。而且相较于殖民队殖民,直接吃地更快。而但凡扩张都是要受到自身国力的限制的,换句话说,殖民也是富人的游戏,穷人的希望。水果牙就属于后者,看着殖民能力很强,但因为自身体量太小,实际上扩张速度也不是很快,过快就会导致分崩离析,而且战斗能力过差,通过战争吃地的殖民方式很容易耗尽国力。典型的有能力殖民没能力守地的国家。卡卡体量较水果牙更强,虽然前期殖民队速度比不过,但卡卡殖民更多是战争吃地,速度也不必水果牙慢,更何况卡卡还有联统借口,找个机会就把你水果牙吃了。
并且殖民的收益到底多大也是个问题,殖民也可以看做资本循环。对于水果牙这样的小国,殖民的收益可能要很久才能回本,而且每次投资的量也很小,收益自然也不高。而对于大国而言,因为自身体量足以进行大量的反复的投资,也有良好的经济情况等待回本,殖民的效益就会十分明显。
思来想去还是大明殖民最强,甚至可以多线操作,新大陆收狗吃中美,非洲暴打穆斯林,亚洲还能吃东南亚跟印度。反正后面还能宣两牙,殖民国家都是给大国打工的。
