在智能时代的影响,手游的出现改变了大众娱乐方式,同时大众的行娱乐方式也反作用于手游,指引着它的发展与迭代。基于当下社会、科技、产业发展等方面因素的影响,97精灵对未来手游产业总结以下几点发展趋势:
手游玩家数量增多 玩家消费同比增加:
根据《2020年中国游戏产业报告》,国内玩家用户高达7.5亿,游戏消费规模达到2800亿元,同比增长20%,玩家数量在手游市场的地位日渐上升。
智能化程度提高:
5G 技术已经诞生,人工智能技术进一步发展,这些都为移动端游戏更新迭代提供了肥沃的土壤。未来手游将会更加智能化、沉浸化,如今体感游戏、VR/AR(虚拟现实 / 增强现实)游戏风靡便是最好的佐证。但目前的智能沉浸类游戏依然存在一大弊端,即设备体积过大且昂贵,因此并不具备普及性。但在未来社会,智能穿戴设备必将便携化、嵌入化甚至芯片化,带给玩家更加沉浸式的游戏体验。
同时手游在后续服务方面也将在智能技术的加持下尽善尽美。腾讯游戏推出的智能客服“游戏知己”已入驻腾讯各大热门手游,真正做到实时回应。目前“游戏知己”已能根据玩家个人的数据来提供有针对性的专属服务,但其智能化程度仍待提高。在未来,“游戏知己”等智能客服必将整合多方功能,例如简单bug 修复、实时攻略指引、虚拟社交等高端功能,为玩家提供更加智慧、便捷的游戏体验。
打破虚拟壁垒:
目前手游赋予的正面效用主要局限于心理层面,近年来,手游带来的正面影响逐渐突破心理层面,带来更多现实利好。
首先可注意到的是基于移动游戏发展起来的新兴职业——游戏主播、专业游戏选手,成为年轻人的职业新选择。此类职业拥有入门门槛较低、收入可观、工作时间灵活等特点,在未来将受到更广泛的社会认可。
其次,近年来腾讯游戏、网易游戏等行业巨头针对高端玩家推出多个服务品牌,提供管家24小时无间断陪伴、生日关怀等服务,使玩家在离开游戏后依然能感受到愉悦和温暖。未来这种游戏高端服务将会更加平民化、完善化,全面提升玩家的游戏体验。
再次,多款当红手游与实体品牌进行了联名合作,例如王者荣耀 ×MAC、恋与制作人 × 肯德基,为手游玩家提供专属会员福利。在未来,手游与实体品牌的合作联名将涉及更多领域,在为玩家带来更多利好的同时促进产业间双赢。
随着大众的物质生活水平不断提升,智能技术也在不断解放人类双手。在未来社会中,人们将在娱乐生活中投入更多的时间、金钱、精力,手机游戏必将成为人们的主要选择之一。深研手游正向媒介功能,洞悉其发展趋势,有助于规避风险与潜在弊端,让手游充分发挥其作为媒介的正面作用,推进社会的进步与发展。
手游玩家数量增多 玩家消费同比增加:
根据《2020年中国游戏产业报告》,国内玩家用户高达7.5亿,游戏消费规模达到2800亿元,同比增长20%,玩家数量在手游市场的地位日渐上升。
智能化程度提高:
5G 技术已经诞生,人工智能技术进一步发展,这些都为移动端游戏更新迭代提供了肥沃的土壤。未来手游将会更加智能化、沉浸化,如今体感游戏、VR/AR(虚拟现实 / 增强现实)游戏风靡便是最好的佐证。但目前的智能沉浸类游戏依然存在一大弊端,即设备体积过大且昂贵,因此并不具备普及性。但在未来社会,智能穿戴设备必将便携化、嵌入化甚至芯片化,带给玩家更加沉浸式的游戏体验。
同时手游在后续服务方面也将在智能技术的加持下尽善尽美。腾讯游戏推出的智能客服“游戏知己”已入驻腾讯各大热门手游,真正做到实时回应。目前“游戏知己”已能根据玩家个人的数据来提供有针对性的专属服务,但其智能化程度仍待提高。在未来,“游戏知己”等智能客服必将整合多方功能,例如简单bug 修复、实时攻略指引、虚拟社交等高端功能,为玩家提供更加智慧、便捷的游戏体验。
打破虚拟壁垒:
目前手游赋予的正面效用主要局限于心理层面,近年来,手游带来的正面影响逐渐突破心理层面,带来更多现实利好。
首先可注意到的是基于移动游戏发展起来的新兴职业——游戏主播、专业游戏选手,成为年轻人的职业新选择。此类职业拥有入门门槛较低、收入可观、工作时间灵活等特点,在未来将受到更广泛的社会认可。
其次,近年来腾讯游戏、网易游戏等行业巨头针对高端玩家推出多个服务品牌,提供管家24小时无间断陪伴、生日关怀等服务,使玩家在离开游戏后依然能感受到愉悦和温暖。未来这种游戏高端服务将会更加平民化、完善化,全面提升玩家的游戏体验。
再次,多款当红手游与实体品牌进行了联名合作,例如王者荣耀 ×MAC、恋与制作人 × 肯德基,为手游玩家提供专属会员福利。在未来,手游与实体品牌的合作联名将涉及更多领域,在为玩家带来更多利好的同时促进产业间双赢。
随着大众的物质生活水平不断提升,智能技术也在不断解放人类双手。在未来社会中,人们将在娱乐生活中投入更多的时间、金钱、精力,手机游戏必将成为人们的主要选择之一。深研手游正向媒介功能,洞悉其发展趋势,有助于规避风险与潜在弊端,让手游充分发挥其作为媒介的正面作用,推进社会的进步与发展。