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是否应该在狙击枪和高倍镜加入呼吸抖动/屏息和惩罚性受击抖动来一劳永逸的解决瞬狙问题?!


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2021-03-19 10:00回复
    以目前策划的水平只会削伤害、改配件、削移速这些指标不治本的办法


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2021-03-19 10:01
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      2025-06-06 11:33:29
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      问题是这些措施很快就会应为一个新配件或者一次平衡改动让几个赛季的所谓平衡直接作废


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2021-03-19 10:02
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        左转国服吧


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2021-03-19 10:04
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          而且以目前的态势来看卢卡斯很快就会被动刀以及现在越来越强的国服与国际服数据枪械数据互通到时候怕不是要殃及池鱼


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2021-03-19 10:05
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            呼吸抖动的好处在于你开镜不屏息的话准星是乱晃的屏息按键从按下到使用需要一个呼吸的时间(这个可以做音效)


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2021-03-19 10:06
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              以上观点主要针对目前天美CH水平之低只会做加减法根本没考虑机制的问题端游大把方案可以抄


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2021-03-19 10:11
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                前排说一下这个和国服不国服没关系要想以后各位常用的狙一会被砍伤害一会一枪打不死人只能倒逼天美去改机制


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2021-03-19 10:14
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                  2025-06-06 11:27:29
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                  瞬狙会受你呼吸抖动影响?


                  IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2021-03-19 10:32
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                    无所谓反正不玩狙


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-03-19 10:32
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