确实,但是我已经确定走偏cd流了,因为w和e减少cd了,也就是挺近破坏者黑切破败然后转肉(或者不选破败出智慧末刃对抗ap),或者第二件走破败第三件黑切,黑切cd流优先级变高了配上巫术cd符文11级就有55技能急速cd真的很快,这套打团工具向打控制减速很厉害,伤害方面一般但还是有伤害的,我目前觉得这套最舒服其实赵信定位就是这样,并不是打伤害的carry英雄数值摆在那。这套前期铁刺鞭前期能加快刷野缓解前期w蓝耗,这套过度平滑适合打团,缺点中后期伤害不足并不能拯救世界吃队友打配合。均势单挑无力。有破败的话单挑会强点。
再就是暴击流海妖我试过顺风挺强的但是被遛狗的严重,因为我带征服者,对面稍微技能全点自身加速或者减速赵信控制下赵信你基本打不出3q,站撸三环是很厉害,出到绿叉确实就不怕被遛了,但还是那个问题脆以及到出到绿叉之前留不住人其次缺少cd人家不跟你站撸,建议暴击出狂风或者盾弓,理由是你真的出到暴击无尽的三件套,你其实不差海妖的三环除非对面肉很多。伤害应该是所有出装伤害最高的,但是也是最贵的,成装速度慢,本身很脆。
ap吸血猛实际上玩不了,成装几件套之前都是没用的,可以考虑的是中亚和杀人书,戒指顺风可以混一混,这2个主要是功能性保命以及便宜,纳什的话不建议,出纳什走ap才有效果,1件纳什并没那么高收益,其次特效流我玩的几次缺点就是你只有残局能不断a打团根本a不到几下,技能cd流整体收益更大。
刺客穿甲流顺风很强,cd也够,缺点就是脆,因为赵信不比刺客那么灵活,放到均势打大团往后拖就比较无力。
出日炎的战士流,日炎加强了,日炎黑切破败可以尝试。