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大伙,作为一个默默玩游戏,不怎么发言的我,来说说我的体验和想法

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先发图,我觉得这个游戏不好玩,好了+,优点就不说了,都在图里,后面说我个人体验上觉得游戏存在的问题
第一,内容其实比较单调,玩的久我其实都是在自娱自乐的脑补,和闲的慌的一直刷,其实游戏整体来说画面啊技能一类的很棒我觉得可以让我耐得下心去刷,但单论游戏性没有非常吸引我的地方,大概十几二十小时就开始觉得重复内容太多。
第二,月结太慢,繁琐,无趣,也会不停地中断沉浸体验,就很烦人。提一下传送阵的声音,真的!让我反胃!就是像尖锐物品划黑板 玻璃一样给我的感觉!有身理上的不适!
第三,npc的ai不行,npc蜜汁行为,这次更新后我到没注意什么,就是大比发弹幕感觉很zz觉得张川这应该是顺应小众请求了。
第四,好感这块我觉得不够好,双向好感的设计思路我觉得很棒,但是目前的游戏性我觉得不够好,索取道具基本上不知道自己对对面好感的,还有送一个贵些的道具就满好感也没啥游戏性,有个建议送东西直接加一定程度好感+再每月缓慢增加双向好感觉得会好很多。
第五,我觉得洪荒模式外的其他模式也应该爆书,可以不需要红书,橙也可以的,洪荒模式看的出张川他们不支持sl,但我觉得,这其实反而是变相的支持其他模式的各种sl,其实看steam成就率就可以看出来,默默地玩普通模式休闲,而不是洪荒挑战自我的才是大多数吧说实在的我理解现在内容不多,所以想靠这个来增加难度和时长,但我觉得吧 : 睁眼看看现状吧!!!现在要么是刷不下去的修改器直接拿秘籍,要么一sl一下午几个小时不一定有有用的,这是正常游戏的玩法么?这不对吧?还不降低获取难度,更迎合大众的普通玩家。大伙也会静下心去正常刷。
第六,我觉得死亡删档怎么说呢,制作组的恶趣味吧,但!既然游戏买这么火了,有没有考虑过修改机制,第1,这其实不就是在自欺欺人么?有几个被删不会拿出备份存档的。第2,其实很扫兴啊,第一次被删的时候差点直接卸游戏,后来才知道找回方法,既然洪荒都加了1点双鱼佩,让玩家sl,何必还保留删角色呢?我是觉得没什么意思,还不如来个稍微重些,但接受的了的死亡惩罚,反而能让大家都接受,也更愿意归避死亡,而不是破罐破摔的反正死了直接回档无所谓。自欺欺人的恶趣味是没有意思的。
第七,我觉得真的该平衡一下游戏性了,当然不是说削某个流派,怎么说呢,我觉得鬼谷在技能上有些想的太多,而做的规划不够,现实和理想有些差别,目前显得其实是有些混乱的。并不是说现在不好玩,但它其实应该大伙都感觉的出来技能有些畸形了,应该大部分人喜欢,目前来说我也喜欢,但无法否认游戏长度不断延伸各种搭配会越来越混乱,结合游戏的出货率,举个例子如果正常玩不sl可能筑基运气好出的心法到登仙还没有可以换的,这合理吗?可以增加游戏性,游戏时间吗?我是觉得不大行。也举个例子,各种0cd,其实是意料之外的吧,这确实玩起来很有意思,但这就让大多数的流派失去色彩,并且难以发挥出他们的特色。更何况其他流派想集齐词条玩的难度,甚至比0cd流派的难度还要大。
第八,妻子道侣的游戏互动性不够,月结聊天其实和其他路人npc没啥区别,就是熟悉的名字有些温馨感而已,修仙邀请结伴而行一起刷副本,多有意思,也可以给手残党,还有黑脸党高难度可以玩下去的机会,道侣进副本ai躲技能不行会被秒,可以加减伤,倒地扶队友,之类的,如果这样出的话游戏一下就有意思的多了。
第九,我觉得比起心法的百分比加成,先天气运才是更该以百分比来加成,人族圣体,凤之血脉,武神转世,听着一个比一个**,但也就开局洪荒变普通,后头呢?我觉得比起心法,先天气运才是该百分比加成的。
第十,我觉得最大的问题!说说随机性吧,不得不说是一个增加游戏时间的好办法,但是对普通休闲玩家来说终归游戏性上是负面的多,鬼谷八荒的不是哈迪斯,一局游戏可以很快,鬼谷八荒的每个档都非常非常非常的耗时间,我觉得不该有这样的遗憾,可以以比较高的难度来获取修改的机会,但不该不给机会,或许有部分的人觉得有遗憾才有美感,但我觉得大部分来玩的人,都有一种强迫症,何必应恶趣味和小众喜好破坏大部分的人的体验呢?


IP属地:福建来自Android客户端1楼2021-03-21 02:25回复


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2021-03-21 02:31
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      平衡调整可以参考流放之路的技能模式,商店卖白板书,词条可以打妖兽刷+增加一个商店卖,随时拆装。这样就直接解决目前刷怪刷得不爽的情况,既加强了游戏性又加强了弱的流派,全系自由搭配。
      开局方面可以加个天赋树模式限定点数可以让玩家自选,不是每个人都喜欢浪费时间roll的,还有就是先天资质可以影响逆天改命出现的概率,比如武功系高就相应提升武法、武神这种武功系改命的出现的概率。


      来自Android客户端3楼2021-03-21 02:37
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        还有就是过月完全可以出一个自动结算的功能去优化一下,比如整个菜单玩家勾选同意项,其余默认拒绝。现在这种真的太烦了


        来自Android客户端4楼2021-03-21 02:39
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          想法非常牛逼,点也非常刁钻,可细想还是有点太大了,目前在我看来,每次更新都是小更新,至少是看起来工作量不算太大的那种(ai优化除外)我总感觉张三在憋大招,弄一个足够大的骨架,一个能容纳所有玩家想法的骨架,还有后续开发人员的问题,钱已经拿的不少了,扩张是必然的,但是风险还在,一切还得从长计议。至少未来可期,等我想象中的大更新过后,应该就是真正发力的时候了(希望别是我过分解读)


          来自iPhone客户端5楼2021-03-21 02:49
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            AI蠢没办法只能慢慢来了,出个结伴同行功能倒是很不错,化神哪有带老婆逛gai爽


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-03-21 02:52
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              420h


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2021-03-21 02:53
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                +1,句句到位


                IP属地:江苏来自手机贴吧9楼2021-03-21 03:12
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                  弹幕确实蠢,实在没必要,
                  但贿赂做的不错,有新意


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-03-21 03:24
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                    好感度说到点子上了……结婚几十年的npc好感锁死300,要个多余的红色材料都不给,离谱,尤其我这种喜欢脑补的,瞬间就寒心了。
                    月结这个估计不好优化,在我们游戏的时间里,整个世界对npc而言是静止的,我们和他们的互动只是预演而已,只有月结才是他们行动的时间……或许可以出个月结屏蔽陌生人功能?


                    来自Android客户端11楼2021-03-21 03:47
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                      说得很清楚, sl的确是个问题, 我至少20%时间在sl, 后来干脆修改器拿紫书


                      IP属地:美国来自Android客户端13楼2021-03-21 03:58
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                        这游戏已经烂了,全部都是开修改器的。然后一个月都是更新没用的垃圾。已经一个月不上游戏。0新玩法


                        IP属地:福建来自Android客户端14楼2021-03-21 03:59
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                          点进来一看 好家伙 密密麻麻的


                          IP属地:福建15楼2021-03-21 04:29
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                            你直接说减少sl的方法就是尽可能的在逆天的时候,最大牌概率的出现适合你当前最高资质的逆天选择,缩小误杀面积。比如你最高的是剑资质,就必定不会出现徒手专精,可以按这个思路去改,至于通用类逆天,分3个名额随机出,总之大原则就是主修功法的就必定不出灵根的。
                            同样的秘籍也可以做改动,你击杀BOSS时用的是什么左右键就只会出这两本书,剩下一个不变,依然维持经劲式,并且不支持sl,技能是一样的,词条就完全看脸。
                            w这样可以让你的400年过得更有意义,不至于让你洪荒的装备过快成型。


                            IP属地:重庆来自Android客户端16楼2021-03-21 04:30
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                              虽然你是个1级小号,但是我觉得你说的每个都合理,贴吧目前的整体格局就是洪荒难度是唯一标准,别的难度连发帖说话的资格都没了,只要不是洪荒,问点问题都是:低难度随便玩,有手就行。跟王者荣耀贴吧一样,人均百星王者


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2021-03-21 07:25
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