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【演绎】魔幻:Chronicle of Brokenstar

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天空与海,沙漠与山。
神明已然长眠,而所余的广阔天地便尽数交由人类之手。
星辰破碎,世界于此面展开。未知的岛屿、沉睡的宝藏,无数闪烁之物等待着勇敢者的到来。
那么,故事就要从这里说起了。
TAG:剧情/战斗/判定流


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2021-03-21 08:30回复
    茶水楼
    “欢迎来到科特利亚的小树莓酒馆!今天的推荐菜品是油炸鳕鱼皮,要来一份吗?”
    身着超短裙的女仆笑盈如花,让人不忍拒绝。
    不过等等,她托盘上那团黑色的不可名状物是什么?


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-03-21 08:31
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      艾特楼
      “我不需要朋友。”
      “但如果是你的话,或许……”


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-03-21 08:31
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        登记楼
        “你好,第10537号冒险者。如果现在登记,这个号码就归你了。”
        “不,没有什么特别的,只是这个号码恰巧包含了波迪的生日,所以我很喜欢而已。”
        “你说波迪啊。是我家猫的名字,有什么问题吗?”
        -
        登记格式
        ——姓名 性别 年龄 传承 楼层——
        演绎格式
        ——姓名 性别 年龄 传承 地点——


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-03-21 08:32
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          世界观设定
          ■历史
          ☆日耀时代
          最初的时代,一切原本只有布满尘埃的虚无空间和空间下永恒的深不见底的水面。神踏水而行,于虚空中创造了世界,将虚空的灰尘颗粒分为了风、地、水、火四种元素粒子。纯粹的元素聚集在一起,形成了最初的意识体。
          但因为巨大的元素凝集体互相碰撞干扰,引起混乱,所以神从自己身上分出了光与暗的元素,让它们凝集成与自己相似的模样,代替自己去引导其他元素体。不过就算如此,六种元素意识体也还是在一次次的碰撞中分崩离析,并互相反应组成新的事物——壤。
          ☆月轮时代
          神将产生的壤收集起来,取其中较轻可以悬浮于空中的部分组成了轮的外层,取其中较厚重的部分组成了轮的内里。之后,祂将六种元素施以这一浮空的轮盘,让其组成轮盘边缘上的万物。将盈余的光与暗分开,光升于天际,而暗则沉于海洋。轮盘转动,由此有了光暗交替。
          而最后,祂将自己的意识化为一块石头,将它嵌于轮盘中心作为地核。在地核的影响下,分散在轮盘边缘上的元素开始集合,诞生了由元素混杂组成躯壳且由神的意识指引产生的智慧生物,自名为人类。
          神在做完这一切后便陷入沉睡。原本暴乱的纯粹元素在相互混杂后趋于稳定,生物开始在轮盘上繁衍,兴旺发展。因为神的沉眠,由此世界正式进入其造物统治的年代。
          ☆碎星时代
          不知过了多久,一支长枪突然从世界之外而来,贯穿了地核,随后沉入深海。因为平衡被打破,一直承担稳定轮盘作用的地核碎裂,整个轮盘由此炸裂开来,分散成如同星尘般细碎的小块。
          其中曾为外层的部分悬浮于空中形成空岛,而曾为内层的较重部分则落在海面上成为浮岛。轮盘上生活的人类也因此分散,文明的幸存者开始在四分五裂的地图上建立新的家园。因为原本只接触到了轮盘表层,而在碎裂后却要面对所有壤组成的地域,所以人类的探索领域在此时突然极大增加了。未知的事物与宝藏分散在广袤的世界各处,而人类也开始了对于整个世界的探索时代。
          原本稳固存在于世界上下的光与暗元素,自稳定被打破后便从原本的位置脱离,在曾经地核转动施与的影响下开始绕着世界中心转动,继续创造世界的日夜交替。


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2021-03-21 08:32
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            防吞




            IP属地:湖北来自Android客户端18楼2021-03-21 08:45
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              ■传承种类
              ☆纳雷赫斯(Η αγάπηού)
              神之子的传承,于日耀时代产生。其先祖是由神创造的纯粹光或暗元素的凝集体,两肋生有概念化的双翼,可以在天空与海洋间自由穿梭。但在纪元更迭后,因为血脉与壤相连,所以失去了曾经存粹的元素身体,只保留了无法融于躯壳的双翼。
              拥有此传承的人天生即精通光或暗的魔法,但对其他元素无任何感知的可能。双翼作为纯粹的元素体,可以自由收放。虽然无法像先祖那样不受限制地飞翔,但却也是唯一一种可以让人不借助任何外力在空岛之间穿梭的传承。
              数量稀少,传承率低。
              ☆艾乌鲁(ÆυηυΙ)
              人之子的传承,在月轮时代诞生。人类的躯壳由六种元素组成,而若是以此为基础增强对于某个特定元素的感知,便能使用魔法。所谓的魔法天赋在广义上便是指这种特化的感知力。
              由于躯体的限制,所具有的感知元素最多为六种元素中的两种。当只有一种元素时,力量会更为纯粹,更加强大。
              而因为月轮纪元持续时间最长,所以此种传承的数量最多,遍布世界各处。但因为其特殊性,即使具有传承也不能先天地使用魔法,无论天赋多高都需要一定的启蒙与不断的练习。在早期时,拥有这个传承者曾一度以为自己与魔法并无任何关系。直到魔法学院出现后,人类对于魔法的使用才终于迈上了一个新的台阶。
              可以通过元素操控来控制大部分对应的魔导具,在魔导具使用的便捷程度上要远高于其他传承。
              ☆厄尼希亚(Νεиδâ)
              星之子的传承,出现于碎星时代。因为地核的碎片融入人类躯体而产生的新的传承,数量不多。拥有者能够借助第七元素的具象力量让自己的心相显现,或为武器,或为物品,或为不具有独立意识的模糊的类人或类动物体。其样貌与能力全由拥有者的潜意识决定,无法由主动的想法控制。因为具有极强的不确定性,所以其上限与下限全为未知状态。不过有人曾预言,这一传承能够让人以人类之身使用神的力量。
              而作为代价,由于第七元素的排他性,获得此传承的人无法使用任何魔法,也检测不出任何元素天赋。当心相受到严重伤害时,也会对使用者的精神造成强烈打击。
              此传承由艾乌鲁衍生,也需要一定的启蒙才能使用。但与拥有久远研究历史的艾乌鲁相比,缺少成体系的教育系统,也容易被当成天赋极差的艾乌鲁传承者而被忽视。其初次触发理由不尽相同,但大多都是在传承者受到精神刺激或情绪有较大起伏时出现。
              拥有此传承者身体内部都存在一颗地核的碎片,称为小贤者之石。碎片被取出或被破坏会导致传承者死亡,而被取出的碎片也会失去原本的力量,变成一块普通得不能再普通的红色石头。


              IP属地:湖北来自Android客户端19楼2021-03-21 08:46
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                防吞plus



                IP属地:湖北来自Android客户端20楼2021-03-21 08:47
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                  ■已知地理情报
                  ☆赛伊欧(ΘÏγΕο)中央联邦
                  空岛中的主要政治势力。因为空岛面积较为分散,岛与岛之间需要通过飞艇航线相连,所以也因此形成了不少独立政权。在经历过几次战役后,几个较大的政权率先签订了和平条约,共同在一座中央空岛上创立了赛伊欧联邦。而随后,大部分小政权为了自保也陆续加入到联邦之中。联邦不具有独立的统治者,只有由各国代表组成的议事会。所有重要的法案与政策都需要通过议事会全体成员共同讨论后投票决定。
                  ☆奥斯诺德(ΟζεΙοÐ)帝国
                  浮岛中的主要政治势力。由于单个浮岛面积较大,且更易进行战略扩张,所以浮岛上同时期的政权也较为单一。在更换过多届统治者后,目前在浮岛中最大的政权为奥斯诺德帝国,其统治者为因帕特五世。
                  与空岛相比,浮岛上的政权对于战争的野心因统治者而异。上几任统治者因为终日享乐不理政事而使帝国荒废,在人民怨声载道之时因帕特五世挺身而出将其生父因帕特四世处刑,随后便大改国内政策进行革新。现在的奥斯诺德帝国在其统治者的带领下已如开国时那般蓄势待发,并已显露出了向上侵略空岛的意向。
                  ☆外空(浮)岛
                  因为距离或其他因素的限制而未与主要政权相接触的岛屿总称。其中存在大量未知因素,是所有探索活动的主要目标。


                  IP属地:湖北来自Android客户端21楼2021-03-21 08:49
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                    ■用语
                    ☆魔矿
                    世界中的所有事物都含有六种元素,而因为壤的碎裂,有部分物质被挤压成了较纯的元素复合物石块,被称作魔矿。由于含有的主要元素不同,魔矿分为不同种类。虽然也存在同时具有多种元素的魔矿,但元素数量越多,魔矿越不纯,价值越低。在其中的元素被使用完全后,魔矿会因为组成缺失而碎成粉末。
                    魔矿中的元素因为过于凝集而难以被直接调用,若要强行调用则需消耗大量精力,且效果不佳。所以凝集元素能量的魔矿一般都是作为易于运输的能源使用。
                    ☆魔导具
                    人类在月轮时代研发的具有多种功能的机械,其能源是各类纯粹元素力量,而操控则有不同的方法。目前世界上大多数魔导具都为手动操控或魔法控制操控,其中由魔法控制的那一部分,无论是耐久度还是精确度都远超手动操控的类型。
                    作为魔导具能源的一般为各类对应属性的魔矿,而控制魔法则以四种原初元素的魔法为主。因为魔导具的普及,作为消耗品且不可再生的魔矿逐渐成为了一种抢手的资源。
                    ☆聚灵种
                    除去与人类有相似躯壳但没有同等神智的普通动物之外,世界上还存在着一种主体是由某几种纯粹元素组成的生物,名为聚灵种。最早的聚灵种可追溯到日耀时代,是由神分划出的巨大纯元素个体。当时的它们不具有神智,只会依照元素本身的性质而动。
                    而碎星时代的聚灵种已经混杂了一部分壤的性质,但却又不是完全混杂成为普通的动物。在地核的影响下,一部分聚灵种发展出了少量神智,但大多数依然按照其元素性质行动。此时的聚灵种体积比原来要小的多,有集群行动的倾向,并且天生拥有魔法能力。
                    聚灵种对空气中的元素波动极为敏感,很容易因为各种影响而变得狂躁。但同时,合适属性的聚灵种也对魔法的操控有一定帮助。在世界的历史中,人类逐渐发展出了对聚灵种的使用,但也需要处理有时会出现的狂暴化聚灵种。
                    聚灵种产生的规律目前尚未得知,但一般来说魔矿旁更有可能会出现狂暴化的聚灵种,这也给魔矿的开采造成了一些难度。


                    IP属地:湖北来自Android客户端22楼2021-03-21 08:50
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                      再防吞




                      IP属地:湖北来自Android客户端23楼2021-03-21 08:52
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                        临时说明
                        1.目前仅开放赛伊欧中央联邦区域作为剧情点,奥斯诺德帝国部分暂未开放。
                        2.发现前面设定中的bug并提出改进意见者可以在剧情里得到小奖励。
                        3.开局时建议隶属于某一势力,方便进入剧情。中途参与者建议填无,便于中途插入。
                        4.此次为试验性开贴,有很多部分都不够完善。楼主可能会在进行设定的补充与完善,一切以最新设定为准。
                        5.鉴于本帖为初次尝试,对人设的包容性较大,可以填写成长型也可以填写完全体。以塑造角色为主,战斗为辅。
                        6.为了方便故事发展,大部分npc的实力都会略微低于玩家的平均实力。在填表时可以将此条纳入考虑。
                        看完记得回复“了解。”


                        IP属地:湖北来自Android客户端24楼2021-03-21 08:54
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                          规则1.0
                          1.一切解释权归楼主。
                          2.本贴是pve判定形式的魔幻战斗贴。楼主会为了让故事顺利发展而对部分能力进行适度的削弱或增强,还望理解。
                          3.过表后记得登记。有些剧情会用骰子决定,骰子名单以登记楼为准。
                          4.楼主有个人偏好,而且喜欢跟劳模一起玩。认真写的或是楼主喜欢的人设可以得到优待。反对则见规则1。
                          5.楼主不是人工智能,不可能每时每刻都在判定,也不可能次次都能得出最优解。出现问题不要争吵,可以直接戳楼主。一切以楼主的说法为准。
                          看完记得回复“看完啦!”


                          IP属地:湖北来自Android客户端25楼2021-03-21 08:55
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                            登记表
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                            性别:(男/女)
                            年龄:(人类年龄范围内)
                            性格:(建议100字以上,写清楚就行)
                            生平经历:(建议150字以上,楼主会仔细看。合适的背景故事可以很大程度增加楼主对能力强度上的包容性)
                            传承:(三种传承之一)
                            能力:(与传承对应的技能。不限数量,但请把握好分寸)
                            隶属机构:(学院/警署/冒险家公会/商会/无)
                            期望走向:(对人设的未来规划,有则填,楼主会酌情考虑)
                            丹青:(图文皆可,不过更建议用图)
                            备注:(有什么其他事想跟楼主说的,可以写在这里,记得删括号)


                            IP属地:湖北来自Android客户端26楼2021-03-21 08:55
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                              台本备好,听众就位。
                              现在,故事就要开始咯!
                              ——To Be Continued——
                              ——End——


                              IP属地:湖北来自Android客户端27楼2021-03-21 08:55
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