我倒是挺理解楼主的。其实抽卡这个我觉得还好,毕竟是用相遇或者纠缠抽的,可以理解为与这个世界的羁绊。毕竟神之眼也是凭空出现的,那从天而降某个东西使得旅行者与某个角色建立羁绊或者获得增强角色能力的东西(命座)好像也还好?队伍的话可以参考《空之轨迹》之类的,就是个冒险小队,可以认为我们结束这一段冒险后(下线)他们就回各自原来的岗位或者家里了。不过自己和自己对话这个真的没法解释
然后放入家园这个,我觉得你的设计更好一些,当然也可以用上面同样的想法考虑,就是旅行者要开始冒险的时候(上线),他们会来拜访,在家园里等着加入队伍陪伴着一起冒险,之后也是各回各家,各找各妈
(就是顺着我自己的脑洞大概想一下,上来就yygq的魔怔人就别来了)