1、【基础属性】点击相对应的属性可以查看对应的属性解释
力道:影响外功攻击
内劲:影响内功攻击
根骨:影响气血上限
身法:影响命中、闪避、暴击、抗暴、格挡、击破
耐力:影响外功防御、内功防御、格挡效果可减免受到攻击时的伤害最大定力:使自身免除部分控制,被清空后更容易被控制
内功攻击:提升道家、医家的攻击伤害可减免受到阴系攻击时的伤害 内功防御:可减免受到内功时的伤害
外功攻击:提升儒家、墨家和兵家的攻击伤害 外功防御:可减免受到外功时的伤害
暴击:提升暴击概率
抗暴:降低受到敌人攻击时被暴击的概率
命中:提升击中敌人的概率
闪避:降低受到敌人攻击的概率
击破:降低敌人的格挡伤害减免百分比
格挡:百分比减免受到敌人攻击时的伤害
无双攻击:对怪物攻击时的伤害加成
无双防御:受到怪物攻击时的伤害减免
破军攻击:对侠士攻击时的伤害加成
破军防御:受到侠士攻击时的伤害减免
韧性:降低受到其他侠士攻击时被暴击的概率
力道:影响外功攻击
内劲:影响内功攻击
根骨:影响气血上限
身法:影响命中、闪避、暴击、抗暴、格挡、击破
耐力:影响外功防御、内功防御、格挡效果可减免受到攻击时的伤害最大定力:使自身免除部分控制,被清空后更容易被控制
内功攻击:提升道家、医家的攻击伤害可减免受到阴系攻击时的伤害 内功防御:可减免受到内功时的伤害
外功攻击:提升儒家、墨家和兵家的攻击伤害 外功防御:可减免受到外功时的伤害
暴击:提升暴击概率
抗暴:降低受到敌人攻击时被暴击的概率
命中:提升击中敌人的概率
闪避:降低受到敌人攻击的概率
击破:降低敌人的格挡伤害减免百分比
格挡:百分比减免受到敌人攻击时的伤害
无双攻击:对怪物攻击时的伤害加成
无双防御:受到怪物攻击时的伤害减免
破军攻击:对侠士攻击时的伤害加成
破军防御:受到侠士攻击时的伤害减免
韧性:降低受到其他侠士攻击时被暴击的概率