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新人提问,居民区规划有什么讲究吗

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这游戏没什么堵车什么的是吗?所以居民区是不是路越少越好,利用率最高?还是说有什么其他讲究,比如防止火灾烧一片之类的?


IP属地:北京1楼2021-03-22 16:00回复
    讲究点就是烙饼


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-03-22 16:26
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      比如这样


      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-03-22 16:30
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        失火问题不大,多造两个消防局,生病可以用植物园,里面有一个组合是降低生病几率的,三个白色植物,很好获得。居民区规划唯一讲究就是工程师和投资人要预先留电厂和铁路位置。


        来自Android客户端5楼2021-03-22 16:32
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          居民区规划的要点就是留好空位给后面的电厂和铁路之类的建筑,还有就是注意一下公共建筑的覆盖范围。这游戏没有交通堵塞的概念。火灾也是只要建筑密度大了就会容易发生,除非你没建消防局否则不会出现大规模火灾。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2021-03-22 16:46
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            先去B站看几个新手教学视频吧,1-2小时就行了


            IP属地:北京7楼2021-03-23 09:24
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              这游戏主要是玩供需关系,和天际线不一样,没有堵车这个机制,


              来自iPhone客户端8楼2021-03-23 09:31
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                这游戏其实还真可能会堵车,你在一条人流特别大的路放个天然气发电站,可能会跟不上


                IP属地:北京来自Android客户端11楼2021-03-23 10:22
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                  这游戏前期一没什么好规划的,工程师出来如果没有留铁路没关系,因为一般出工程师,出生岛都不会作为主要岛屿再找一个岛然后把所有的物资运过去直接出投资人。这样比较好规划主要是建筑都基都出来了有了具体的大小方便布局。如果是前期规划除非你记得建筑的大小,等到了资料人你还得搬产业链相当麻烦。二种方法第一种把出生地直接当成工业岛,第二种一进游戏就直接占一个有啤酒花和小麦的岛,二岛同时发展出生地只发展到工人 全力发展第副岛也就是以后的工业岛。中后期工岛只造生产建筑不种田,再找二个岛只种田当农业岛屿,把所有农业岛的原料运向工业岛加工,加工好再从工业岛运向你的出生岛,出生岛只住投资人。这二种方法主岛可以省去搬产业链的麻烦同时也方便运输线的管理不然到期运输线太多太乱会把头都搞大。推荐第一种方法主要是方便布局。(最后补一句:记得不管工业岛,农业岛屿等只要是布局一定要加入工会,住房加入市政厅,不管有没有人物卡。拿 工作服举例目前你只用5个纺织厂,用公会布局后有20个但你只有用5个你可以开蓝图模式布局布好以后用5个升5个,到了后期肯定是这20个都要用完,因为你其它岛的工作服建筑就可以不造了,这样做其它岛即省地方同时用公会人物卡加成后批量生产效率是之前的2倍以上又还方便管理运输等。如果不加公会到后期得拆了加公会重建很麻烦)1000+小时的老式萌新的一点建义共你们参考!


                  IP属地:重庆12楼2021-03-25 00:24
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