这游戏前期一没什么好规划的,工程师出来如果没有留铁路没关系,因为一般出工程师,出生岛都不会作为主要岛屿再找一个岛然后把所有的物资运过去直接出投资人。这样比较好规划主要是建筑都基都出来了有了具体的大小方便布局。如果是前期规划除非你记得建筑的大小,等到了资料人你还得搬产业链相当麻烦。二种方法第一种把出生地直接当成工业岛,第二种一进游戏就直接占一个有啤酒花和小麦的岛,二岛同时发展出生地只发展到工人 全力发展第副岛也就是以后的工业岛。中后期工岛只造生产建筑不种田,再找二个岛只种田当农业岛屿,把所有农业岛的原料运向工业岛加工,加工好再从工业岛运向你的出生岛,出生岛只住投资人。这二种方法主岛可以省去搬产业链的麻烦同时也方便运输线的管理不然到期运输线太多太乱会把头都搞大。推荐第一种方法主要是方便布局。(最后补一句:记得不管工业岛,农业岛屿等只要是布局一定要加入工会,住房加入市政厅,不管有没有人物卡。拿 工作服举例目前你只用5个纺织厂,用公会布局后有20个但你只有用5个你可以开蓝图模式布局布好以后用5个升5个,到了后期肯定是这20个都要用完,因为你其它岛的工作服建筑就可以不造了,这样做其它岛即省地方同时用公会人物卡加成后批量生产效率是之前的2倍以上又还方便管理运输等。如果不加公会到后期得拆了加公会重建很麻烦)1000+小时的老式萌新的一点建义共你们参考!