晴昼,新增的碎玉,故幽的改动,对pve无影响。唯一对pve有影响的是第八层的钟林(嫌文字分析太多可以跳到最后看结论),玉石吞三毒自带水月,和雪弃的40%单体快雪增伤冲突,雪弃的40%单体快雪增伤对dps的加成按照生息实战快雪56%的比例大约提供18%的dps加成,新奇穴打兰舟循环不计算主动水月,约有55%的覆盖率,对dps的加成约8%,而打流离循环,覆盖率可达85%,对dps的加成约有13%—14%,而打流离循环dps会比生息循环低2%—3%,但是流离循环会降低快雪的伤害比例,减小雪弃的影响,大致能掰回来2%,所以总体来看,用新奇穴dps反而会降低5%左右,不过随着精简的增加这个奇穴收益会增加,带两件精简戒指精简手精简裤子的情况下大概降低2%dps,要想单体正收益估计得精简拉满。以上是考虑单体情况,群怪情况有明显的加成,就不细算了。
总结:群怪能力加强,试炼之地加强,非群怪环境精简拉满加强一丁点,转火频繁环境或者需要移动输出时多了一个选择,打木桩时毫无改动,dps依然拉胯。
总结:群怪能力加强,试炼之地加强,非群怪环境精简拉满加强一丁点,转火频繁环境或者需要移动输出时多了一个选择,打木桩时毫无改动,dps依然拉胯。