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(无关)如果考虑物理学,战斗的范围会非常小

只看楼主收藏回复

众所周知物理学中有个速度上限的问题。这就导致在光秒及以上范围内的敌人,你看到它时,它人早就不在那儿了。
不知道吧里有逛过宇宙战争吧的没,根据那个吧的数学计算,就算只有1G的加速度,能够确保命中的交战范围也只有几光秒(这还是对大型飞行器言)。
当然大部分作品都不考虑物理学
我只是纯粹水一帖。


IP属地:陕西1楼2021-03-23 16:53回复
    @灭霸萨诺斯


    IP属地:陕西来自Android客户端3楼2021-03-23 17:04
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      2025-05-28 01:32:19
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      现代战争:yysy,qs


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-03-23 17:14
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        这个问题好多年前就看过了,其实没啥意义。首先,战争一般是打群架,不讲究每一炮追着某一个目标打。然后,从射击到有效射程内命中目标有延迟,这个问题老早就有了,比如大和号主炮的理论射程炮弹要飞个几分钟。另外,正因为光速上限这个大家比较通用的设定存在,所以超光速飞行常常被设计成航行专用,和常规飞行分开,不同的作品会有不同作品的处理方式。


        IP属地:上海6楼2021-03-23 18:20
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          这个问题,我建议楼主去看一遍死在火星


          IP属地:贵州来自Android客户端8楼2021-03-23 21:11
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            啊这,众所周知只要我不懂物理学我就不用考虑物理问题。


            IP属地:云南9楼2021-03-23 21:39
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              是啊,但是作品中谁想看现实的战斗啊,就像银英传,都星辰大海了还搁那儿舰炮对射。
              因为大舰巨炮才是男人的浪漫啊!从空中攻击是小人行为


              IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-03-23 23:34
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                物理系学生报道,***根本不想在实验室以外的地方思考物理而且大多数作者连经典力学都没学过,你怎么能指望他的作品多物理而且星际战争这种东西根本就不是现在的人类能够理解的,或者说作为星际战争最基本的武器人类都难找到,核弹这玩意在真空的威力比在地球上小的多,基本是常规武器,或者说靠热量传播的武器都失去了作为武器的能力。在这种情况下,难不成真要大炮对轰?


                IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-03-24 00:32
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                  2025-05-28 01:26:19
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                  你不预设未来引擎动力、武器防护和探测能力的发展水平,怎么探讨?
                  武器有有效射程,雷达有有效探测半径,动力是曲速还是跃迁?
                  如果是跃迁,怕不是把炸弹跃迁到敌人舰艇内部才是未来打法。
                  所以说设定最重要。


                  IP属地:俄罗斯来自Android客户端12楼2021-11-02 07:30
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                    宇宙刑警里面就是往对方飞船里面传送炸弹


                    IP属地:山东13楼2021-11-02 09:50
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