如果是想计算对一个完全随机,无法预测机动方向的目标进行概略射击的单发命中率
可以这样粗略计算
首先得有:
攻击到达时间t(例如电磁炮炮弹需要30秒到达,即t=30),
目标横向机动时的加速度分量a(注意换算成每秒多少m),
目标的估算横截面积A1
————————————
然后开始计算模拟的规避过程,先以目标横向加速度分量计算出无序机动的距离:
位移S=初速V0+0.5×加速度a×时间t的平方
时间取攻击的飞行时间
初速一般为零
例如1G加速度,10s,位移S就是0.5×9.8×10^2=490m
以位移S为直径的圆,算出面积A2
再算出A1÷A2,就是单发概略射击的命中率
可以这样粗略计算
首先得有:
攻击到达时间t(例如电磁炮炮弹需要30秒到达,即t=30),
目标横向机动时的加速度分量a(注意换算成每秒多少m),
目标的估算横截面积A1
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然后开始计算模拟的规避过程,先以目标横向加速度分量计算出无序机动的距离:
位移S=初速V0+0.5×加速度a×时间t的平方
时间取攻击的飞行时间
初速一般为零
例如1G加速度,10s,位移S就是0.5×9.8×10^2=490m
以位移S为直径的圆,算出面积A2
再算出A1÷A2,就是单发概略射击的命中率