个性化设置难点的解释
1.跑空当接球
之前看过很多关于跑空的接球的解释,说的都不清晰。很多新玩家看了之后还是似懂非懂,也不知道选了这个选项以后比赛出现了什么不同。而且我们发现不是所有的角色都有“跑空当接球”的这个选项,后卫线都没有、后腰线大部分没有、中场线有些有、有些没有、前腰线大部分有。这是为什么?
游戏给出了解释,很显然“通常是有进攻意愿的球员”,所以后腰线只有组织型后腰、全能型组织核心具有进攻意愿
中场里也是一样,具备进攻意愿的角色才有这个选项。但是中场里有一个角色非常特殊,就是伪边锋,我们可以看到伪边锋默认就是要跑空当接球。
我们看一下伪边锋的活动方式再对比一下“跑空当接球”的解释就一目了然
伪边锋是在肋部运作的球员,而这跟“跑空当接球”的“在勒部找空当拿球”的解释非常吻合。逻辑非常顺畅。
接下来看一下跑空当接球,球员在球场上出现的跑位变化
发生的情景从游戏说明上看是在球队进攻的时候、发生的地点是勒部,球员跑空当的目的是为了接应队友。
这样就很明白了。
B球员把球运作到边路,这个时候如果选择了A跑空当接球,那么A就会第一时间跑到图示的勒部区域接应队友。
简单的基本逻辑示意图是这样,而大家纠结的实际问题往往是我前腰要不要点跑空当接球。点和不点的区别在球场上哪里不同。下面贴一张不点跑空当接球的现场图。
图中我站位靠右的组织型后腰设置了跑空当接球,而前腰没有设置跑空当接球。看现场图,我们恍然大悟。当球运作到右边,组织型后腰积极去跑空当接应,而我们看到前腰则是往禁区内或者禁区前沿跑位直接威胁对方。组织型后腰积极去勒部接应,如果被断球容易被打反击。讲到这里就很明白了,某个球员点了跑空当接球有利于球队的组织传导,不点的话有利于他本人占据对方攻击威胁区域。
任何设置都有利和弊,我们去平衡和取舍。