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寿命太没有存在感了建议战斗时间转换成寿命

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现阶段寿命太没有存在感了,没有那种修仙中没有突破就会寿终的感觉,千法修道,只问一句可得长生否,建议战斗的时候加上战斗时间计时按比例转换为大地图时间,消耗寿命,修仙文中也经常有探索一个秘境一年就过去了之类的,正所谓山中无甲子,岁月不知年,比如一个场景战斗了十分钟转换为大地图过去了15天之类的。


IP属地:几内亚来自Android客户端1楼2021-03-28 14:59回复
    修行本就是逆天行事,不胜则死,不是很正常吗?修仙一世,只问一句,可得长生否?


    IP属地:几内亚来自Android客户端2楼2021-03-28 18:47
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      2025-05-30 13:39:46
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      让寿命更有存在感,现在寿命我感觉除了挖坟没有别的用了


      IP属地:几内亚来自Android客户端3楼2021-03-28 18:47
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        而且挖坟的收益我都不谈了,太扯淡了,坟也不常见,再就是我死了很多朋友在慕仙州,在等更新的时候死的。


        IP属地:几内亚来自Android客户端4楼2021-03-28 18:49
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          刚开放的时候我就兴冲冲去挖他们的坟结果死活探不到坟,探到的也不是他们的坟


          IP属地:几内亚来自Android客户端5楼2021-03-28 18:49
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            我觉得挖坟可以再改改,不管是收益还是特殊事件的触发之类的,我觉得堪舆这个还大有文章可做。


            IP属地:几内亚来自Android客户端6楼2021-03-28 18:50
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