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关于这次更新,有几点想说的

只看楼主收藏回复

1.流派削弱问题。风身法0CD该削。但是首先不能突然削,其次要有一定的补偿,比如给风剑和0CD流派加点别的小甜头。这两点做到了能降不少怒气值。第三你一刀把T0的流派削下去了,不捧个新的T0出来?有削就要有加强,虽然不必削多少加强多少。
2.bug问题。ea游戏,新出大版本,有bug正常。就算是bug偏多偏恶性,因为机制问题导致boss没法打等,都正常的。只要制作组重视且尽快更新就好。目前来看这一点鬼谷完美。包括boss数值偏高的问题。只要能改就行。玩家也别怪制作组把咱当小白鼠。。。玩测试版的不是小白鼠是啥。。。网游手游都还有删档测试呢。。。
3.逆天改命的调整要更加慎重。剑灵。。。。
4.道界的机制一定要改。
二楼给建议。


IP属地:海南来自Android客户端1楼2021-03-28 16:11回复
    建议如下:
    1.有大改动提前出预告,看玩家反应。包括立绘改动也可以提前放些图。制作组可以避不少雷。这建议是别的吧友提的,感觉很好也搬过来了。
    2.道界机制改动。首先明确一点。肝可以。靠肝的现象级游戏不是没有。但要肝得有意思。比如我只要一个三指的道魂,却要提前把所有道界打一遍就很没意思。可以改成这样:我需要三指的道魂,就去指拳道界就行。所有词条只用指拳的石头就能刷。想要提升肝度,词条不是有两排吗,左边一排增减益玩家的,右边一排增减益怪和boss的,需要的道魂纯度越高,后面的就越难打。道魂合成必定成功,但是0纯度的道魂,就会导致悟道时几乎没有增益。
    从机制上我很喜欢这次更新,升化神的过程好开心。。。虽然有些地方是难了点,不过机制是很好的。也就道界把我摁住了。其实道界的机制也很惊喜。但是我觉得这个机制还不够好,可以改得更完善。


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2021-03-28 16:21
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