知道这游戏还在测试,以后肯定还有各种影响平衡的T0流派,所以我点小建议。
能不能先出个传功或者转换功法功能,同级别的功法之间可以相互转换经验,很多不开修改器的玩家,功法等级也是一点一点练出来,刷材料修出来的。哪怕以后修改了变态功法,也不至于一刀把肝了几十小时档废了,能花较小的代价换成别的。这游戏本就肝了…也可缩小研究BD的周期。
再就是逆天改命的修改,弄个洗经伐脉重新突破看行不行,像我中李➕剑灵3,小李和剑灵都砍了…逆天直接砍废了……三次逆天的剑灵成吸蓝刀…弄谁谁不扎心,一些有问题的三次成型的逆天,改成一次或者两次都行吧…
有时恼火的压根不是修改太强流派的问题。一是之前的档废了,无法转型,想转又磨时间又肝材料……还有些不能改变…肝了几十上百小时的档,一刀切了。二是流派本来就少,不加强几个下水道就削弱,搞得都不知道能转啥…
能不能先出个传功或者转换功法功能,同级别的功法之间可以相互转换经验,很多不开修改器的玩家,功法等级也是一点一点练出来,刷材料修出来的。哪怕以后修改了变态功法,也不至于一刀把肝了几十小时档废了,能花较小的代价换成别的。这游戏本就肝了…也可缩小研究BD的周期。
再就是逆天改命的修改,弄个洗经伐脉重新突破看行不行,像我中李➕剑灵3,小李和剑灵都砍了…逆天直接砍废了……三次逆天的剑灵成吸蓝刀…弄谁谁不扎心,一些有问题的三次成型的逆天,改成一次或者两次都行吧…
有时恼火的压根不是修改太强流派的问题。一是之前的档废了,无法转型,想转又磨时间又肝材料……还有些不能改变…肝了几十上百小时的档,一刀切了。二是流派本来就少,不加强几个下水道就削弱,搞得都不知道能转啥…