火影做的挺不错,有优点有问题,这都不重要。
作为一个火影粉只是希望这个游戏可以走的远,最好一直走下去。
挺好的游戏,这么搞下去问题会越来越多
1.氪金问题。各种x98请问你们是认真的么?某知名端游买断玩法才要多少钱?真的,有钱没钱的先不说。就是让玩家觉得根本不值这个钱。
2.忍者平衡。做忍者你们是认真的吗?毕竟这是格斗游戏,小天天什么小木叶丸这些虽然早就过气了,是不是也该有责任简单调整一下?这种忍者还很多,大家都清楚,起码别弄得天上地下的差距太大,搞得你们自己开无差别比赛都屏蔽不让上场行么?这算是对火影的尊重吧。
3.新手问题。调整匹配机制,例如数据库可以统计玩家的战斗评估分数,从而匹配下一场对战的对手,而不是简单的段位匹配,避免让手残玩家被打退游。当然还有各种新手问题,建议你们自己找个新区玩个号,玩下去,而不是等玩家反馈问题。
4.玩法问题。不是所有玩家都是天生的格斗家。幻之试炼出来之后就很受欢迎,因为火影从此不再枯燥,不是所有玩家都是天生的格斗家。地下城类游戏可以长久,就是因为每个人都可以选择自己想玩的东西,刷图机制搞好了一样会有大批玩家,我就知道不少人玩地下城根本不打决斗场,人家打不过,你偏让人挨打退游?
5.眼光问题。希望火影之路越走越宽,而不是走进死路。这就得看你们的了,让人人都充100而不是小部分人充几千几万,没有平民玩家的游戏注定终结。为什么新手体验很差,就是因为新人太少了,你跟我打?打爆你
作为一个火影粉只是希望这个游戏可以走的远,最好一直走下去。
挺好的游戏,这么搞下去问题会越来越多
1.氪金问题。各种x98请问你们是认真的么?某知名端游买断玩法才要多少钱?真的,有钱没钱的先不说。就是让玩家觉得根本不值这个钱。
2.忍者平衡。做忍者你们是认真的吗?毕竟这是格斗游戏,小天天什么小木叶丸这些虽然早就过气了,是不是也该有责任简单调整一下?这种忍者还很多,大家都清楚,起码别弄得天上地下的差距太大,搞得你们自己开无差别比赛都屏蔽不让上场行么?这算是对火影的尊重吧。
3.新手问题。调整匹配机制,例如数据库可以统计玩家的战斗评估分数,从而匹配下一场对战的对手,而不是简单的段位匹配,避免让手残玩家被打退游。当然还有各种新手问题,建议你们自己找个新区玩个号,玩下去,而不是等玩家反馈问题。
4.玩法问题。不是所有玩家都是天生的格斗家。幻之试炼出来之后就很受欢迎,因为火影从此不再枯燥,不是所有玩家都是天生的格斗家。地下城类游戏可以长久,就是因为每个人都可以选择自己想玩的东西,刷图机制搞好了一样会有大批玩家,我就知道不少人玩地下城根本不打决斗场,人家打不过,你偏让人挨打退游?
5.眼光问题。希望火影之路越走越宽,而不是走进死路。这就得看你们的了,让人人都充100而不是小部分人充几千几万,没有平民玩家的游戏注定终结。为什么新手体验很差,就是因为新人太少了,你跟我打?打爆你