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问个第二季第11级的问题

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可能是我阅读理解有问题。
那个队长的特殊弧月,说是持续时间和距离成反比。
也就是说距离越远,持续时间越短。但是斩击造成的杀伤应该跟持续时间关系不大吧?同样的攻击力,肯定是距离越远越强。
感觉特殊弧月完胜普通弧月,解说文字上也没有额外的缺点


1楼2021-03-29 10:53回复
    很早以前说过旋空距离越远伤害越高


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2021-03-29 11:05
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      首先,因果关系反了。是持续时间短,然后距离才远。
      其次,攻击力和持续时间无关,和距离有关。简单说来,就是角速度相同,半径越大,线速度越大,冲量也越大。所以,你看伽罗普拉入侵基地,太刀川在墙上有一击攻击拉塔,但是半路被加特林队长挡下了,太刀川就说太近了,这是一个道理。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-03-29 11:12
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        旋空本身是个能力。所谓持续时间不是挥动刀斩击的时间,而是发动旋空这个能力的时间。旋空发动时间越短,意味着你挥刀配合这个能力的时间就越少。比如庆开1秒钟的能力,那他只需要在1秒之内完成斩击动作就行,但是,旋空只能打15米远。生驹玩的是拔刀,出刀速度极快,所以把能力的发动时间压缩到了0.2秒,打到了40米远。然后就是上面的大大说的,旋空越远威力就越高。


        IP属地:天津4楼2021-03-29 15:10
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          当然是旋空孤月完胜普通孤月,这是靠消耗触力能做到的,理所应当啊。至于其它意思,楼上都说清楚了,你可以重新去看看攻击手第一的太刀川,他是在这个持续时间内,攻击2次


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2021-03-29 19:15
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            悬空等于甩鞭


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2021-03-31 22:33
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              感觉不是持续时间,而是拔刀时间,拔刀越快弧月越远,生驹就是拔刀速度超快的居合达人


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-03-31 23:02
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                距离越远,散射面积越大,单触面的伤害越低。
                生驹旋空主要是攻其不备,如果对手不挡可以击杀对手,但是哪怕拿蝎子挡一下就不行了。后面游真没挡,直接被腰斩
                可以推测生驹旋空最大距离的强度是略高于蝎子的。


                IP属地:湖北9楼2021-04-01 21:46
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                  旋空是弧月的刀刃延伸,不是刀气,所以攻击力并不会增加,但攻击范围和距离会增大。


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2021-04-15 13:55
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                    持续时间短的话,要求技术高。
                    持续时间长的话,从挥出去开始,到挥到底结束,这一个动作整个都可以有悬空效果,也就是开始悬空的时间早一点还是晚一点都没什么所谓。挥刀速度慢一点也够用了。
                    持续时间短的话,一是挥刀速度要够快,二是要精准抓住生效时间。要不然还没砍到刀刃就缩回来了,或者都挥过去了才延长出去,不就尴尬了么。
                    另外旋空是弧月的附加功能,拿弧月的人90%都附带了旋空。


                    IP属地:北京12楼2021-12-31 11:29
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                      普通的跨步旋空射程20米,弓场的左轮枪射程22米,刚好克制普通的弧月旋空。
                      生驹的长射程跨步旋空射程40米,就是针对弓场的左轮枪发展出来。


                      13楼2021-12-31 11:38
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