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一个平衡性建议

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推荐跟三分球一样把灵巧扣篮速度单独拿出来建立一个属性 PF必须进攻特性才能拉满灵巧扣速度
作为补偿 把PF非进攻特性的中命恢复 这样PF好歹扣脚会舒服。 进攻特性中命该限制限制。
这样应该能够产生更多的玩法而不像现在这样没人玩PF扣脚 但是PF中单又攻防一体


IP属地:德国1楼2021-03-29 18:03回复
    还有一点 增加最终干扰的范围 应该稍微远一点也能干扰 (也可以只增加对绯上篮的干扰距离) 这样就不会有很多人仗着自己玩绯就不用去牺牲属性怼身体而造成的不平衡


    IP属地:德国2楼2021-03-29 18:08
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