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PS学习-阿凡达电影海报

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原贴地址:
http符号自己加www点52zt点cn/thread-153102-1-1点html


1楼2010-03-12 17:42回复
    教程效果图


    2楼2010-03-12 17:43
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      我做的:


      3楼2010-03-12 17:43
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        这个教程是翻译过来的,有几部翻译的不清楚
        1,用模糊工具将嘴部模糊掉
        2,用液化滤镜,将鼻子部分变成海报上的样子,这部比较难,全是手上功夫,基本上这部就确定了人物的大致形象,向前变形工具?没弄明白。
        3,依然在液化界面,用膨胀工具将眼睛变大
        4,用加深、减淡工具修饰眼睛,增强立体感
        5,加曲线,调暗完成后人物
        6,调色,用色相/饱和度,勾选着色,不详细了
        7,加蒙板把眼睛擦出来
        8,加鳄鱼皮效果,反转的底部-删除-叠加-50%透明度,这部没明白,“反转的底部”不知道是啥滤镜,我用的是,添加杂色,在通道中载入选区,删除
        9,选眼睛部分,复制,叠加。我用的是,复制两层,滤色,降低透明度,大概是前面忘了用加深/减淡工具
        10,加入纹身素材,调色,模糊,叠加/整片叠底
        11,选择星星笔刷,调整适度间隔,在适当的位置用白色刷出来
        12,加背景,调色
        13,加文字,外发光
        结束
        


        4楼2010-03-12 17:45
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          修改稿


          5楼2010-03-12 17:46
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            这次是这样:液化的时候笔头用小一点,不能液化到鼻子原本的中间位置。
            发现俺的滤镜里面居然有个动物的皮毛,用了一下,好象不对呀~~~
            俺还改了耳朵~~


            6楼2010-03-12 17:46
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              找哈不同点,人比原图滴人瘦,鼻子比原图滴扁,嘴唇没有原图滴褶皱,脸上滴星星比原图滴少。


              7楼2010-03-12 18:27
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                修改稿好多了,不过鼻子还是不够立体。俺补袜子滴哈。


                8楼2010-03-12 18:28
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                  人脸怎么会瘦呢~~~~鼻子不会做啦~~~没办法


                  9楼2010-03-12 22:24
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                    人脸瘦是因为脸上的那几条蓝色的花纹,原图的花纹比较圆润,感觉整个脸就圆润。你的图花纹比较有棱角,感觉整个面部就是有棱角的。这和腮红的打法感觉差不多哈。


                    10楼2010-03-14 09:08
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                      哦,对的,你这么一说很有道理~~~


                      11楼2010-03-14 20:19
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                        回复:11楼
                        花小落不化妆的吧?


                        IP属地:上海12楼2010-03-14 20:39
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                          是啊,这有什么关系么?


                          13楼2010-03-14 20:52
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                            回复:13楼
                            打腮红有异曲同工之妙。


                            IP属地:上海14楼2010-03-14 20:54
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                              所以生活经验要丰富!


                              15楼2010-03-14 21:43
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