大眼核心主力【杰二,狗子,甜二,...】 ...是在这个阵容里适配程度高还有其他人物,就不一 一 说明了
邦普核心主力【索二,龙二,水龙,...】
为什么要先分析这两个核心呢,都有拉速度的,而且拉速度的输出方式跟核心搭配。
大眼是打生命上限的。所以甜二减生命上限。
邦普是叠盾的。所以索二 输出方式 是 蓄力
在来看 疾风。 邦普核 的 人物也快要出完了 ,所以这个疾风很可能是 过度用的 ,
每个核心到下个核心之间都有过度人物,过度人物的特点是,不管超绝还是 被动,都可以在2个核心里的阵容用上,而且也不会太依赖核心。
举例说明,大眼里的杰二,邦普里的水龙。杰二很简单,用生命上限打伤害,所以大眼是加生命上限的。水龙是靠叠盾来打伤害,所以邦普的 的盾 会吸收 普通盾,如果没有邦普核心,水龙开局是吃不到满层的盾的,索二的被动是给两个盾,,如果没有邦普水龙只会吃到索二的一个盾。
所以疾风 是过度 人物的 可能性很大,而过度人物的好处是,什么阵容都能待得下去。
而且铁打的辅助流水的C ,这游戏拉速度,全体眩晕/封火,优先级一直都是很高的,速度 > 眩晕 / 封火 (眩晕是吃对面的效果抵抗的,如果对面效果抵抗够高就不会眩晕)
邦普核心主力【索二,龙二,水龙,...】
为什么要先分析这两个核心呢,都有拉速度的,而且拉速度的输出方式跟核心搭配。
大眼是打生命上限的。所以甜二减生命上限。
邦普是叠盾的。所以索二 输出方式 是 蓄力
在来看 疾风。 邦普核 的 人物也快要出完了 ,所以这个疾风很可能是 过度用的 ,
每个核心到下个核心之间都有过度人物,过度人物的特点是,不管超绝还是 被动,都可以在2个核心里的阵容用上,而且也不会太依赖核心。
举例说明,大眼里的杰二,邦普里的水龙。杰二很简单,用生命上限打伤害,所以大眼是加生命上限的。水龙是靠叠盾来打伤害,所以邦普的 的盾 会吸收 普通盾,如果没有邦普核心,水龙开局是吃不到满层的盾的,索二的被动是给两个盾,,如果没有邦普水龙只会吃到索二的一个盾。
所以疾风 是过度 人物的 可能性很大,而过度人物的好处是,什么阵容都能待得下去。
而且铁打的辅助流水的C ,这游戏拉速度,全体眩晕/封火,优先级一直都是很高的,速度 > 眩晕 / 封火 (眩晕是吃对面的效果抵抗的,如果对面效果抵抗够高就不会眩晕)